Sphere
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實體 球體 > <選項> |
Sphere 指令可建立一個球體。
指令行選項
半徑
指定中心點和半徑點建立一個球體。
兩點
指定基底圓的兩個相對點建立球體。
三點
指定基底圓的三個點建立球體。
正切
建立一個基底圓與一條、兩條或三條曲線相切的球體。
環繞曲線
從曲線的中心點和基底圓上垂直於曲線的點建立一個球體。
四點
從斷面圓上的三個點和球體上的一個點建立一個球體。
逼近數個點
建立逼近選取的點物件、曲線/曲面控制點或網格頂點的球體。