Cylinder
| 工具列 | 功能表 |
|---|---|
|
|
實體 圓柱體 |
Cylinder 指令可建立一個圓柱體的擠出物件。
步驟
-
畫出基底圓形。
-
指定位置或輸入數值設定高度。
方向限制選項可以不同方式定義正向高度。
指令行選項
方向限制
方向限制可控制圓柱體的建立方向。
無
指定位置或輸入數值設定高度。
垂直
建立一個與工作平面垂直的圓柱體。
- 輸入數字設定高度時,工作平面 Z 軸定義為正方向。
環繞曲線
建立與曲線上指定點垂直的基底圓。圓柱體的中心線將與曲線相切。
- 輸入數字設定高度時,曲線方向定義為正方向。
實體
蓋住頂部和底部開口或是讓它們保持開啟狀態。
半徑
指定中心點和半徑點建立一個基底圓。
兩點
從兩個相對的點建立一個基底圓。
三點
透過三點建立基底圓。
正切
建立與一條、兩條或三條曲線正切的基底圓。
逼近數個點
建立逼近選取的點、控制點或網格頂點的基底圓。
兩側
向基底圓形的兩側建立對稱的圓柱體,圓柱體的總高度會是您指定長度的兩倍。
兩側
以底面中心點為基準,向兩個方向建立圓柱體。
指定的高度會套用到每個方向,因此總高度會加倍。
請參考
MeshCylinder
建立一個網格圓柱體。
SubDCylinder
建立一個 SubD 圓柱體物件。