Werkzeugleiste Transformieren

Verschieben
Verschiebt Objekte von einem Standort zu einem anderen.

Vertikal Verschieben
Verschiebt Objekte rechtwinklig zur aktuellen Konstruktionsebene.

Normale Verschieben
Verschiebt Objekte in der Normalen-Richtung der ausgewählten Position auf einem anderen Objekt.

KurveWeichVerformen
Verschiebt den umgebenden Kurvenbereich leicht relativ zum Abstand.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Verschieben

Kopieren
Dupliziert Objekte.

Kopieren, AmOrt
Objekte am gleichen Standort wie das Original duplizieren.

Drehen
Dreht Objekte um eine Achse rechwinklig zur Konstruktionsebene.

3DDrehen
Dreht Objekte um eine 3D-Achse.

Skalierung
Zur einheitlichen Größenänderung von Objekten in x-, y- und z-Richtung.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Skalieren

2DSkalieren
Ändert die Größe von Objekten einheitlich in zwei Richtungen.

Spiegeln
Erzeugt eine Spiegelkopie von Objekten.

Spiegeln, 3Punkte
Erzeugt eine Spiegelkopie von Objekten auf einer 3-Punkte-Ebene.

Orientieren
Transformiert Objekte anhand von zwei Referenz- und zwei Zielpunkten.

Ausrichten3Punkte
Transformiert Objekte anhand von drei Referenz- und drei Zielpunkten.

HüllkörperBearbeitung
Ändert die Größe, skaliert, platziert und rotiert Objekte numerisch.

AufFlächeAusrichten
Transformiert Objekte rechwinklig zu einer Fläche.

AufKurveAusrichten
Transformiert Objekte entlang einer Kurvennormalen.

KurveAnKanteAusrichten
Kopiert und richtet eine Kurve an eine Flächenkante aus.

AnKonstruktionsebeneAusrichten
Orientiert Objekte erneut an eine andere Konstruktionsebene.

Anordnen
Kopiert und organisiert Objekte in Spalten, Reihen und Niveaus
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Anordnen

PolarAnordnen
Kopiert und verteilt Objekte um einen zentralen Standort.

AufKonstruktionsebeneProjizieren
Ebnet Objekte auf die Konstruktionsebene.

PunktDefinieren
Verschiebt ausgewählte Punkte und Kontrollpunkte von Objekten zu einem bestimmten Standort in den x-, y- und/oder z-Richtungen.

Ausrichten
Richtet die Begrenzungsrechtecke von Objekten aus, oder Objektfänge (Kontrollpunkte, Bearbeitungspunkte, Scheitelpunkte...).

Verdrehen
Verformt Objekte, indem Teile davon um eine Achse gedreht werden.

Biegen
Verformt Objekte entlang eines Bogens.

Verjüngen
Verformt Objekte zu einer Achse hin oder von ihr weg.

EntlangVerschieben
Richtet Objekte von einer Grundkurve zu einer Zielkurve erneut aus.

Scherung
Verzerrt Objekte parallel zu einer Achse in einem Winkel.

Glätten
Bildet den Mittelwert der Positionen von Kurven- und Flächenkontrollpunkten und Polygonnetzscheitelpunkten und gleicht den Abstand aus, um unerwünschte Details und Schleifen zu entfernen.

EntlangFlächeVerschieben
Richtet erneut Objekte von einer Ursprungsfläche auf einer Zielfläche aus.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Kantenwerkzeuge

KäfigBearbeiten
Verformt Objekte anhand von Kontrollkäfigobjekten.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Käfig

Käfig
Erzeugt ein Kontrollkäfigobjekt, das vom Befehl KäfigBearbeiten verwendet wird, um andere Objekte zu verformen.

Gleiten
Verschiebt ausgewählte Scheitelpunkte (oder Scheitelpunkte ausgewählter Kanten) entlang angrenzender Kanten.

SanftTransformieren
Ändert das Verschiebe-Verhalten von Polygonnetz- und SubD-Scheitelpunkten, basierend auf unterschiedlichen radialen Falloff-Formen.

SanftTransformieren umschalten
Aktiviert/deaktiviert den Modus Sanft Transformieren für SubD- und Polygonnetzscheitelpunkte.

Verschieben X+
Verschiebt eine Einheit weit in die positive x-Richtung der Konstruktionsebene.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Organisch

Verschieben Welt X+
Verschiebt eine Einheit weit in die positive x-Richtung der Welt.