Aktivieren Sie im Dialogfenster Punkte definieren die jeweiligen Koordinaten.
Wählen Sie einen Standort zum Anpassen. Die ausgewählten Objekte werden an diesen definierten Punkt in die gewünschte Richtung ausgerichtet.
Hinweis
Wenn Sie nur in eine Richtung verschieben möchten, deaktivieren Sie die anderen beiden Richtungen.
Um eine Richtung bei gleichzeitiger Abwahl der anderen beiden auszuwählen, klicken Sie mit der rechten Maustaste in das entsprechende Kontrollkästchen.
Bei Wiederholung des Befehls PunktDefinieren mit den gleichen Einstellungen klicken Sie mit der rechten Maustaste, die Eingabetaste oder die Leertaste zur Bestätigung der aktuellen Einstellungen.
Wenn Blockinstanzen ausgewählt werden, werden die Blockinstanzen an ihren Einfügungspunkten ausgerichtet.
Optionen für "Punkte definieren"
X definieren/Y definieren/Z definieren
Zur Ausrichtung von Objekten in x-, y- und z-Richtung.
Schnellzuweisung von Optionen
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Kontrollkästchen, um diese Richtung aus- und alle anderen abzuwählen.
Klicken Sie doppelt mit der rechten Maustaste auf ein Kontrollkästchen, um alle Richtungen auszuwählen.
Drücken Sie die x-, y-, z-Tasten auf der Tastatur, um die Kontrollkästchen umzuschalten.
An Welt ausrichten/An Konstruktionsebene ausrichten
Anhand Welt- oder Konstruktionsebenenkoordinaten ausrichten
Befehlszeilenoption
Kopieren
Zur Einstellung, ob die Objekte kopiert werden sollen. Es erscheint ein Pluszeichen beim Cursor, wenn der Kopiermodus aktiviert ist. Mit dem Befehl KopieroptionenSpeichern kann eingestellt werden, ob die ausgewählte Option als Standard verwendet werden soll.