Willkommen in Rhino

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Neu in Rhino 8

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Rhino-Benutzerhandbuch

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Kurven, Flächen und Volumenkörper erzeugen

Linien und Kurven zeichnen — neue Objekte modellieren

Kurven aus anderen Objekten erzeugen — Flächenkanten extrahieren, überblenden, verrunden, fasen

Punktobjekte zeichnen — Positionen im Raum markieren

Flächen erzeugen — Rhinos Grundbausteine

Volumenkörper erzeugen — Kugeln, Quader, Ellipsoide etc.

Zwischen Kurven und Flächen verrunden, überblenden oder fasen

Kurven, Flächen und Volumenkörper bearbeiten

Objekte zum Bearbeiten auswählen

Objekte und Teile von Objekten verschieben

Kurven bearbeiten — umformen und verfeinern

Flächen bearbeiten

Bearbeitung von Volumenkörpern

Objekte anhand von Kontrollpunkten bearbeiten

Objekte anhand Historie bearbeiten

Öffnungen in Flächen erzeugen und bearbeiten

Kurven und Flächen verlängern

Untergeordnete Elemente von Objekt extrahieren

Kurven und Flächen extrudieren

Kurven und Flächen ebnen

Rückgängig und Wiederholen

Boolesche Operationen — Vereinigung, Differenz, Schnitt

Kurven und Flächen teilen und trimmen

Objekte kopieren und duplizieren

Felder von Objekten — rechteckige, polare und lineare Anordnungen

Objekte, Flächenkanten und Ebenen kopieren und duplizieren

Objekte transformieren

Objekte transformieren — verschieben, kopieren, rotieren, skalieren, orientieren

Universal Deformation Technology (UDT) verwenden — Objekte verformen

Modellierhilfen zur präzisen Modellierung verwenden

Konstruktionsebenen verwenden — das "Zeichenbrett"

Modellierhilfen verwenden — Kontrolle über den Mauszeiger

Mit Polygonnetzen arbeiten

Polygonnetzobjekte zeichnen

Polygonnetzobjekte bearbeiten

Polygonnetzseiten und -scheitelpunkte extrahieren und zusammenlegen

Dateien verwalten

Mit Dateien arbeiten

Ansichtsfenster und Ansichten verwalten

Anzeigemodus des Ansichtsfensters einstellen — Gitternetz, schattiert, gerendert

In den Ansichtsfenstern navigieren — zoomen, schwenken, drehen

Ansichtsfenster verwalten — anordnen, Anzahl festlegen, neue öffnen

Text und Beschriftungen verwenden

Entwurfswerkzeuge verwenden — Schraffierungen, 2D-Zeichnungen, Zeichnungsreihenfolge für Kurven

Seitenlayouts verwenden

Beschriftungen verwenden — Punkte, Text und Bemaßungen

Ebenen, Blöcke, Gruppen und Objekteigenschaften verwalten

Ebenen zur Modellorganisation verwenden

Mit Blöcken und Gruppen arbeiten

Objekteigenschaften verwalten — Farbe, Ebene, Material

Objektsichtbarkeit verwalten — verbergen, anzeigen, sperren

Objekte analysieren

Objekte auf Fehler überprüfen

Objekte vermessen — Länge, Flächeninhalt, Masseeigenschaften

Masseeigenschaften eines Objekts analysieren

Szenen rendern und Animationen erstellen

Lichter für Rendering hinzufügen

Materialien und Texturen verwenden

Ihre Modellszene rendern

Ansichtsfensterbilder speichern

Animation von Ansichten

Utility-Funktionen verwenden

Zwischenablage verwenden — kopieren, einfügen, ausschneiden

Importieren und exportieren

Scripting zur Erweiterung der Funktionalität verwenden

Werkzeugleisten-Layout personalisieren

Utility-Funktionen — Browser, Hyperlink, Löschen ungenutzter Ebenen, Blöcke, Schraffierungsmuster, Beschriftungsstile

Weitere Hilfe erhalten

Hilfe und technischer Support