SanftTransformieren
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Der Befehl SanftTransformieren ändert das Bewegungsverhalten von Polygonnetz- und SubD-Scheitelpunkten basierend auf verschiedenen radialen Lichtabfall-Formen.
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Sanft Transformieren funktioniert mit SubD-/Polygonnetz-Scheitelpunkten, Kanten, Seiten und Kontrollpunkten.
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Ziehen mit der Maustaste, Gumball und Umwandlungsbefehle (Verschieben, Skalierung, Drehen...) funktionieren mit Sanft Umwandeln.
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Gesperrte SubD-Scheitelpunkte, Kanten und Seiten verbleiben wie sie sind.
Befehlszeilenoptionen
Aktivieren (Ja/Nein) 
Aktiviert bzw. deaktiviert Sanft Transformieren für SubD- und Polygonnetzscheitelpunkte.
Radius
Definiert den Lichtabfall-Bereich.
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Treffen Sie die Vorauswahl von SubD-/Polygonnetz-Teilobjekten, um den Lichtabfall-Bereich mit einem Sicht-Indikator zu definieren.
Form (Glatt /Linear/ Rund/ Spitz)
Ändert den radialen Lichtabfall-Stil.
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Glätten
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Linear
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Rund
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Spitz
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Siehe auch

KurveWeichVerformen
Verschiebt den umgebenden Kurvenbereich leicht relativ zum Abstand.

FlächeWeichVerformen
Verschiebt den umgebenden Flächenbereich leicht relativ zum Abstand.

WeichVerschieben
Verschiebt Objekte relativ zu einer Mitte mit Falloff.