KurveAnKanteAusrichten

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Kurve an Kante

Mit dem Befehl KurveAnKanteAusrichten wird eine Kurve kopiert und an einer Flächenkante ausgerichtet.

Vorgehen

  1. Wählen Sie eine Kurve in der Nähe eines Endes aus.
  2. Wählen Sie eine Zielflächenkante aus.
  3. Wählen Sie Zielkantenpunkte entlang der Kante zum Ausrichten der Kurve.
Befehlszeilenoptionen

Kopieren

 Historie aktiviert

Zur Einstellung, ob die Objekte kopiert werden sollen. Es erscheint ein Pluszeichen beim Cursor, wenn der Kopiermodus aktiviert ist.

Mit dem Befehl KopieroptionenSpeichern kann eingestellt werden, ob die ausgewählte Option als Standard verwendet werden soll.

FlächeUmkehren

Ändert die Normalenrichtung der Fläche.

KurveUmkehren

Ändert die Richtung der Kurve.

KurveKürzen

Geben Sie KurveKürzen ein um den Teil einer Kurve als Eingabe auszuwählen.

Hinweis

  • Wenn die Kurve bereits auf der Kante beginnt, wird sie an einen neuen Standort auf der Kante mit der gleichen Ausrichtung wie die Originalkurve auf der Fläche kopiert.
  • Wenn die Kurve nicht an der Kante startet, wird sie gedreht, damit das gewählte Kurvenende tangential zur Fläche und senkrecht zur Kante ist.
  • Wenn die Kurventangente am gewählten Standort in der gleichen Richtung wie die Konstruktionsebene der aktiven Ansicht liegt, wird die Kurve nicht neu orientiert, um tangential zur Fläche zu liegen.

Mehr unter

Orientieren

Transformiert Objekte anhand von zwei Referenz- und zwei Zielpunkten.

Ausrichten3Punkte

Transformiert Objekte anhand von drei Referenz- und drei Zielpunkten.

AufKurveAusrichten

Transformiert Objekte entlang einer Kurvennormalen.

AufFlächeAusrichten

Transformiert Objekte rechwinklig zu einer Fläche.

Objekte transformieren

Wikipedia: Tangente