Rendert die Objekte anhand des aktuellen Renderers.
Ändert die Sichtbarkeit des Rendering-Panels.
Rendert das aktuelle Ansichtsfenster im Renderfenster in niedriger Qualität für eine schnelle Vorschau.
Speichert das Bild im Renderfenster in eine Datei.
Fügt ein Lichtkegelobjekt ein.
Mit dem Befehl PunktLicht wird ein in alle Richtungen strahlendes Licht eingefügt.
Fügt ein Licht mit parallelen Strahlen in eine bestimmte Richtung ein.
Fügt ein rechteckiges Richtungslicht ein.
Fügt ein rohrförmiges Licht ein.
Fügt Lichter gemäß Glanzlichtstandorten hinzu.
Fügt Lichter gemäß Glanzlichtstandorten hinzu.
Farbe, Ein/Aus, Schattenintensität, Spotlichthärte verwalten.
Passt die Spotlichtrichtung an die Richtung der Ansichtsfensterkamera an.
Spotlicht aus aktueller Ansicht hinzufügen.
Passt die Ansicht an eine Spotlichtrichtung an.
Definiert eine Spotlichtrichtung anhand von Werkzeugen für die Ansichtsmanipulation.
Neues Licht durch Schauen erzeugen.
Definiert die Renderfarbe eines Objektes.
Definiert die Glanzfarbe für das Rendermaterial.
Ändert die Materialeigenschaften eines Objekts, um an ein anderes Objekt angepasst zu werden.
Findet Materialien mit der gleichen Einstellung im Modell, behält eins davon bei und löscht die restlichen. Materialzuweisungen werden entsprechend aktualisiert.
Ändert die Materialfarbe eines Objekts, um mit der Anzeigefarbe des Objekts oder der Ebene übereinzustimmen.
Stellt den Materialursprung auf Ebene ein.
Aktiviert Textur-Mapping-Widgets.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Textur-Mapping
Deaktiviert Textur-Mapping-Widgets.
Trennt Flächenverbandseiten im Bereich der U- und V-Parameter der Textur. Jede Seite zeigt einen anderen Teil der Textur an.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Texturen
Erzeugt ein Anzeigepolygonnetz für Kantenweichheit für Flächen, Flächenverbände oder Polygonnetze.
Erzeugt eine Polygonnetzrohranzeige um eine Kurve.
Erzeugt ein Anzeigepolygonnetz der Schließlinie für Flächen, Flächenverbände oder Polygonnetze.
Hierdurch wird ein Polygonnetzversatz basierend auf dem Rendernetz des Objekts erstellt.
Erzeugt ein Anzeigepolygonnetz der Verdrängung für Flächen, Flächenverbände oder Polygonnetze.
Öffnet oder schließt das Materialienpanel.
Öffnet oder schließt das Texturenpanel.
Öffnet das Umgebungspanel.
Öffnet das Panel mit den Lichtern.
Öffnet das Panel GrundEbene.
Öffnet das Panel mit den Bibliotheken.
Öffnet das Panel mit der Sonne.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Animationskonfiguration
Spielt eine Animation oder Animationsvorschau ab.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Animationsvorschau
Rendert und speichert Animations-Frames.
Rendert alle benannte Ansichten im Modell und speichert die Renderings als Bilddateien in einem Ordner.
Rhinoceros 8 © 2010-2024 Robert McNeel & Associates. 12-Feb-2024