Werkzeugleiste Texturen
TexturenKomprimieren
Trennt Flächenverbandseiten im Bereich der U- und V-Parameter der Textur. Jede Seite zeigt dann einen anderen Teilbereich der Textur an.
AlleTexturenAktualisieren
Liest die Texturen erneut aus ihren Dateien und aktualisiert die Anzeige.
TexturenDekomprimieren
Mappt jede Seite eines Flächenverbands zum Bereich der gesamten U- und V-Parameter der Textur. Jede Seite zeigt die gesamte Textur mit einiger Dehnung oder Komprimierung an.
Bump-Map deaktivieren
Umgebungstextur deaktivieren
Textur-Map deaktivieren
Transparenz-Map deaktivieren
Texturen
Öffnet oder schließt das Texturenpanel.
KantenschleifeAuswählen
Wählt eine Schlaufe von Polygonnetz-/SubD-Kanten durch Anklicken einer Schlaufenkante aus.