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TexturenKomprimieren

Trennt Flächenverbandseiten im Bereich der U- und V-Parameter der Textur. Jede Seite zeigt einen anderen Teil der Textur an.

AlleTexturenAktualisieren

Liest die Texturen erneut aus ihren Dateien und aktualisiert die Anzeige.

TexturenDekomprimieren

Mappt jede Seite eines Flächenverbands zum Bereich der gesamten U- und V-Parameter der Textur. Jede Seite zeigt die gesamte Textur mit einiger Dehnung oder Komprimierung an.

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Texturen

Öffnet oder schließt das Texturenpanel.

KantenschlaufeAuswählen

Wählt eine Schlaufe von Polygonnetz-/SubD-Kanten durch Anklicken einer Schlaufenkante aus.

 

 

 

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