Trennt Flächenverbandseiten im Bereich der U- und V-Parameter der Textur. Jede Seite zeigt einen anderen Teil der Textur an.
Liest die Texturen erneut aus ihren Dateien und aktualisiert die Anzeige.
Mappt jede Seite eines Flächenverbands zum Bereich der gesamten U- und V-Parameter der Textur. Jede Seite zeigt die gesamte Textur mit einiger Dehnung oder Komprimierung an.
Öffnet oder schließt das Texturenpanel.
Wählt eine Schlaufe von Polygonnetz-/SubD-Kanten durch Anklicken einer Schlaufenkante aus.
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