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Mit dem Befehl EigenschaftenAnpassen werden die Objekteigenschaften eines Objekts so eingestellt, dass sie denjenigen eines anderen Objekts entsprechen.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Kontrollkästchen, um nur diese Option zu aktivieren. Klicken Sie mit der rechten Maustaste noch einmal auf das selbe Kontrollkästchen, um alle Optionen zu aktivieren. Dieser Vorgang ist in der gleichen Gruppe von Optionen wirksam.
Eigenschaften anpassen
Gleicht den Namen des Objekts an.
Gleicht die Ebene des Objekts an.
Gleicht die Objektfarbe (nach Objektfarbe, Ebene oder Übergeordnet) an.
Gleicht den Linientyp des Objekts an.
Gleicht die Druckfarbe des Objekts an.
Gleicht die Druckbreite eines Objekts an.
Gleicht den Zuschnitt eines Objekts an.
Gleicht den Schnittstil eines Objekts an.
Gleicht den Hyperlink des Objekts an.
Gleicht das benutzerdefinierte Renderpolygonnetz des Objekts an.
Gleicht die Eigenschaft Wirft Schatten an.
Gleicht die Eigenschaft Empfängt Schatten an.
Gleicht die Dichte der Isokurve der Fläche an.
Gleicht das zugewiesene Objektmaterial an.
Gleicht das Kurven-Piping an.
Gleicht das Displacement an.
Gleicht die Kantenrundung an.
Gleicht die Schließlinien an.
Gleicht die Dicke eines Objekts an.
Gleicht die Eigenschaft Textur-Mapping an.
Gleicht den Attribut-Benutzertext eines Objekts an.
Rhinoceros 8 © 2010-2024 Robert McNeel & Associates. 12-Feb-2024