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Mit dem Befehl TexturenKomprimieren werden Flächenverbandseiten im Bereich der U- und V-Parameter der Textur getrennt. Jede Seite zeigt dann einen anderen Teilbereich der Textur an.
Der Befehl TexturenKomprimieren wirkt sich nicht auf Extrusionsobjekte und Objekte mit einem benutzerdefiniertem Mapping aus.
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Der Befehl TexturenDekomprimieren mappt jede Seite eines Flächenverbands zum gesamten Bereich der U- und V-Parameter der Textur. Jede Seite wird die gesamte Textur mit etwas Dehnung oder Komprimierung anzeigen.
Der Befehl TexturenDekomprimieren wirkt sich nicht auf Extrusionsobjekte und Objekte mit einem benutzerdefiniertem Mapping aus.
Materialien und Texturen verwenden
Zur Projektion der Mapping-Texturkoordinaten einer Fläche und der Textur eines Objekts auf die xy-Ebene der Welt.
Projiziert die Texturkoordinaten des ausgewählten Objekts auf eine definierte Region im Raum.
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