Material
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Bearbeiten Objekteigenschaften Fenster Panels > Eigenschaften |
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Rendereigenschaften können Ebenen oder Objekten zugeordnet werden, die mit dem Rhino-Renderer verwendet werden.
Ebenenmaterial verwenden
Das Objekt übernimmt das der Ebene zugeordnete Rendermaterial. Um die Materialzuordnung der Ebene zu ändern, verwenden Sie das Dialogfenster Ebenen.
Zuweisung eines Ebenenmaterials vom Material-Panel
- Klicken Sie im Menü Werkzeuge
auf Den Ebenen zuordnen.
- Im Dialogfenster Ebenen auswählen markieren Sie die Kästchen für die Materialzuordnung.
Materialzuordnung an Ebenen ausgewählter Objekte
- Im Menü Werkzeuge
klicken Sie auf Den Ebenen der Objekte zuordnen.
- Wählen Sie im Rhino-Ansichtsfenster die Zielobjekte aus.
Materialien aus dem Panel Ebenen zuordnen
Drag & Drop von Materialien auf Ebenen
- Ziehen Sie das Material aus der Miniaturansicht oder Liste auf eine Zielebene im Ebenenpanel.
Drag & Drop funktioniert gleichzeitig nur für ein Ebene.
Übergeordnetes Objekt verwenden
Wenn sich das Objekt in einem Block befindet, wird es mit dem Material seines übergeordneten Objekts (der Blockinstanz) gerendert.
Beispiel der Verwendung von übergeordnetem Material
- Stellen Sie das Material für die Ebene 1 ein.
- Zeichnen Sie eine Kugel auf der Ebene 1.
- Wählen Sie die Kugel aus und stellen Sie ihre Materialeigenschaft auf Übergeordnet ein.
- Verwenden Sie den Befehl Block, um die Kugel in einem Block umzuwandeln.
- Stellen Sie das Material für die Ebene 2 auf ein anderes Material ein.
- Fügen Sie den Block aus Schritt 4 in die Ebene 2 ein.
Die Kugel zeigt das Material an, das Ebene 2 zugeordnet ist, weil sich die Blockinstanz auf Ebene 2 befindet. Den Objekten im Block wird ihr Material nach übergeordnetem Material zuogeordnet. - Wählen Sie die Blockinstanz aus und stellen Sie ihre Materialeigenschaft auf Objekt ein.
Die Kugel wechselt auf das Objektmaterial.
Für verschachtelte Blöcke: Blöcke, die aus verschachtelten Blöcken bestehen und Objekte enthalten, die nach übergeordnetem Material eingestellt sind, werden durch weitere Verschachtelung nicht beeinflusst.
Suchfeld
Geben Sie im Suchfeld Text ein, um vorhandene Materialien zu filtern. Klicken Sie um mit Namen, Anmerkungen oder Kategorien zu filtern. Details...
Verwendung eines neuen Materials
Neues Material anlegen.
Objekten ein Material zuordnen
- Klicken Sie im Menü Werkzeuge
auf Der Auswahl zuordnen.
- Wählen Sie im Rhino-Ansichtsfenster die Zielobjekte aus.
Materialien können Flächenverbandseiten unter Zuhilfenahme der Unterobjektauswahl zugewiesen werden.
Vorauswahl von Objekten
- Wählen Sie im Rhino-Ansichtsfenster die Zielobjekte aus.
- Klicken Sie im Menü Werkzeuge
auf Der Auswahl zuordnen.
Drag & Drop von Materialien auf Objekten
- Das Material aus der Miniaturansicht oder Liste auf die Zielobjekte ziehen.
Mehr unter

Schnappschüsse
Mit dem Befehl Schnappschüsse werden Benannte Ansichten, Benannte Positionen, Ebenenstati, wie auch Rendereinstellungen, Objekteinstellungen einschließlich des Status gesperrt/ausgeblendet, Anzeigemodus, Material, Position, Lichteinstellungen, Kurven-Piping, Displacement, Kantenrundung, Schließlinien und Dicke gespeichert und wiederhergestellt.

Materialien
Öffnet oder schließt das Materialienpanel.