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Rendern / Fenster Panels > Lichter |
Mit dem Befehl Lichter wird das Lichter-Panel geöffnet.
Lichter-Panel
Toolbar
Klicken Sie zur Auswahl eines Lichttyps und wählen Sie Punkte im Ansichtsfenster aus, um das Licht zu platzieren.
Durch Auswahl eines Lichts in der Liste wird dieses auch in den Ansichtsfenstern ausgewählt.
Zeigt die Lichtgruppen in der Liste an.
Zeigt die Lichter in der Liste an, wenn ihre Ebenen deaktiviert sind.
Die Namen der Beleuchtungsobjekte. Doppelklicken Sie auf ein Beleuchtungselement im Panel, um auf weitere Einstellungen in den Eigenschaften- oder Sonne-Panels zugreifen zu können.
Weitere Infos: Namenskonventionen in Rhino
Liefert einen allgemeinen Beleuchtungseffekt.
Wählen Sie das Himmelslicht, um Schnelleinstellungen im unteren Teil des Panels anzuzeigen.
Klicken Sie auf die Schaltfläche, um das Himmelslicht zu aktivieren oder deaktivieren.
Verschieben Sie den Regler, um die Helle des Himmelslichts zu verändern.
Dreht das Umgebungs-Hintergrundbild.
Um die vollständige Information über Himmelslicht-Einstellungen zu sehen
Doppelklicken Sie auf das Himmelslicht, um das Rendering-Panel zu öffnen und auf alle Einstellungen zuzugreifen.
Sonne
Bietet einen starken Richtungslichteffekt, je nach Einstellungen im Panel Sonne.
Wählen Sie das Himmelslicht, um Schnelleinstellungen im unteren Teil des Panels anzuzeigen.
Klicken Sie auf die Schaltfläche, um die Sonne zu aktivieren oder deaktivieren.
Sonne geht unter durch Ziehen von Nordrichtung sowie Azimut- und Höhensteuerung.
Verschieben Sie den Regler, um die Helle der Sonne zu verändern.
Um die vollständige Information über Sonne-Einstellungen zu sehen
Doppelklicken Sie auf die Sonne, um das Sonne-Panel zu öffnen und auf alle Einstellungen zuzugreifen.
<Licht>
Bietet verschiedene Arten künstlicher Lichtquellen.
Wählen Sie ein Licht, um Schnelleinstellungen im unteren Teil des Panels anzuzeigen.
Verschiedene Arten von Licht können verschiedene Einstellungen haben.
Klicken Sie auf die Schaltfläche, um das/die ausgewählte/n Licht/er zu aktivieren oder deaktivieren.
Stellt die Leuchtfarbe des Lichts ein.
Bestimmt wie die Lichtintensität geändert wird wenn sich das Licht über die Szene bewegt.
Verschieben Sie den Regler, um die Helligkeit des Lichts zu verändern.
Verschieben Sie den Regler, um die Dunkelheit des durch das Licht erzeugten Schattens zu ändern.
Steuert die Unschärfe der Lichtpunktkante.
Aktivieren Sie die Lichter durch Markieren des Kontrollkästchens, alle anderen Lichter werden deaktiviert. Die Deaktivierung aller Kontrollkästchen aktiviert alle Lichter.
Zeigt den Lichttyp an.
Die Helligkeit des Lichts.
Die Leuchtfarbe des Lichts.
Die Ebene des Lichts.
Rechtsklick-Kontextmenü
Aktiviert bzw. deaktiviert die ausgewählten Lichter.
Löscht die ausgewählten Lichter. Sonne und Himmelslicht können nicht gelöscht werden.
Zur Bearbeitung des ausgewählten Lichts im Eigenschaftenpanel.
Hebt die Markierung aller Isolieren-Kontrollkästchen auf, um alle Lichter zu aktivieren.
Gruppiert die ausgewählten Objekte.
Hebt die Gruppierung der Lichter in der ausgewählten Gruppe auf.
Zur Bearbeitung des Lichtnamens.
Die Lichtintensität ändert sich, wenn sich das Licht über die Szene bewegt. Details...
Stellt die Leuchtfarbe des Lichts ein. Wenn Sie einen Grauton als Farbe für das Licht nehmen, wird das Licht getrübt.
Zum Aktivieren bzw. Deaktivieren des Lichts.
Steuert die Helligkeit des Lichts.
Ziehen Sie den Schieberegler über das rechte Ende hinaus, um den Intensitätsgrad auf über 100 % zu erhöhen.
Steuert die Dunkelheit des durch das Licht erzeugten Schattens.
Schattenintensität ändert:
- die Größe eines Spotlichts, eines Punktlichts und eines rechteckigen Lichts.
- der scheinbare Durchmesser eines gerichteten Lichts.
- den Radius eines linearen Lichts.
Steuert die Unschärfe der Lichtpunktkante.
Bestimmt wie die Lichtintensität geändert wird wenn sich das Licht über die Szene bewegt.
Abstand wirkt sich nicht auf die Lichtintensität aus.
Lichtintensität verringert sich in einem konstanten Maß.
Lichtintensität verringert sich nach dem Abstandsgesetz (1/d2).
Mit dem Befehl Schnappschüsse werden Benannte Ansichten, Benannte Positionen, Ebenenstati, wie auch Rendereinstellungen, Objekteinstellungen einschließlich des Status gesperrt/ausgeblendet, Anzeigemodus, Material, Position, Lichteinstellungen, Kurven-Piping, Displacement, Kantenrundung, Schließlinien und Dicke gespeichert und wiederhergestellt.
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Rendern Gerichtetes Licht erzeugen |
Mit dem Befehl GerichtetesLicht wird ein Licht eingesetzt, das die Sonne mit parallelen Lichtstrahlen und einer Richtung simuliert.
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Rendern Lineares Licht erzeugen |
Mit dem Befehl LinearesLicht wird ein Licht eingesetzt, das eine Leuchtröhre nachahmt.
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Rendern Punktlicht erzeugen |
Mit dem Befehl PunktLicht wird ein Lichtobjekt in das Modell eingefügt, das von einer Position aus Licht in alle Richtungen wirft (Omnilicht).
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Rendern Rechteckiges Licht erzeugen |
Mit dem Befehl RechteckigesLicht wird ein rechteckiges Lichtobjekt eingefügt, das Licht von einer Anordnung von Lichtpunkten aus in eine Richtung wirft.
Befehlszeilenoption
Richtet das Licht an den definierten Standort.
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Rendern Spotlicht erzeugen |
Mit dem Befehl Spotlicht wird ein Lichtobjekt in das Modell eingefügt, das einen schmalen Lichtstrahl mit Falloff ausstrahlt.
Das Spotlicht erscheint in Form eines Kegels. Sein Licht erscheint nur beim vollständigen Rendern der Zielobjekte.
Verwenden Sie den Befehl Eigenschaften, um die Farbe des Lichts zu definieren und anzuzeigen, ob es aktiviert oder deaktiviert ist. Dunklere Farben, wie z. B. grau, werfen weniger Licht auf die Szene.
Befehlszeilenoptionen
Durch Richtungsbeschränkungen wird die Richtung des Kreises beschränkt.
Die Mitte kann sich irgendwo im 3D-Raum befinden.
Der zweite Punkt kann irgendwo anhand Aufzugmodus, Objektfängen oder anderen Modellierhilfen platziert werden.
Zeichnet ein Objekt rechtwinklig zur Konstruktionsebene.
Wählen Sie die Mitte und einen Radius oder Durchmesser.
Zeichnet einen Kreis rechtwinklig zu einer Kurve.
Wählen Sie eine Kurve, die Mitte des Kreises auf der Kurve und einen Radius oder Durchmesser.
Mit dem Befehl Schnappschüsse werden Benannte Ansichten, Benannte Positionen, Ebenenstati, wie auch Rendereinstellungen, Objekteinstellungen einschließlich des Status gesperrt/ausgeblendet, Anzeigemodus, Material, Position, Lichteinstellungen, Kurven-Piping, Displacement, Kantenrundung, Schließlinien und Dicke gespeichert und wiederhergestellt.
Rendert die Objekte anhand des aktuellen Renderers.
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