Polygonnetzobjekte
Zeichnen von Polygonnetzobjekten oder Erzeugung von Polygonnetzen aus NURBS-Objekten.
Weil es viele Modellierer gibt, die Polygonnetze zur Geometriedarstellung für das Rendern und die Animation, die Stereolithographie, Visualisierung und Finite-Elemente-Analyse verwenden, übersetzt der Befehl Polygonnetz die NURBS-Geometrie für den Export in Polygonnetze. Zusätzlich dazu zeichnen die Befehle zur Polygonnetzerzeugung NetzKugel, NetzQuader, NetzZylinder, etc. Polygonnetzobjekte.
Es gibt keine einfache Methode, um ein Polygonnetzmodell in ein NURBS-Modell umzuwandeln. Die Information, die die Objekte definiert, ist völlig anders. Rhino verfügt über einige Befehle, um Kurven auf Polygonnetzen zu zeichnen und Scheitelpunkte und weitere Informationen aus Polygonnetzobjekten zu extrahieren, die Ihnen bei der Verwendung von Polygonnetzinformationen zur Erzeugung von NURBS-Modellen behilflich sind.
Polygonnetzobjekte zeichnen
Polygonnetzobjekte direkt zeichnen.

3DSeite
Erzeugt Polygonnetz- oder SubD-Seiten, die eigenständig verwendet oder einem vorhandenen Polygonnetz bzw. einer SubD hinzugefügt werden können.

NetzQuader
Zeichnet einen Polygonnetzquader.

NetzKegel
Erzeugt einen Polygonnetzkegel.

NetzZylinder
Zeichnet einen Polygonnetzzylinder.

NetzEllipsoid
Zeichnet einen Polygonnetzellipsoid.

PolygonnetzAusLinien
Erzeugt ein Polygonnetz aus sich schneidenden Linien.

NetzEbene
Zeichnet eine rechteckige Polygonnetzebene.

NetzPolylinie
Erzeugt ein Polygonnetz aus einer geschlossenen Polylinie.

NetzKugel
Zeichnet eine Polygonnetzkugel.

PolygonnetzKegelstumpf
Zeichnet einen Polygonnetzkegelstumpf.

Polygonnetztorus
Zeichnet einen Polygonnetzring.
Polygonnetze aus anderen Objekten erzeugen
Erzeugung von Polygonnetzen basierend auf Kurven und Flächen.

PolygonnetzAuftragen
Erzeugt ein Polygonnetz, das mit einem Ursprungspolygonnetz übereinstimmt, auf einer Fläche.

PolygonnetzAuftragenUVN
Trägt Polygonnetze und Punkte auf einer Fläche auf.

Polygonnetz
Erzeugt ein Polygonnetz aus NURBS-Fläche oder -Flächenverband.

PolygonnetzFüllung
Erzeugt ein Polygonnetz aus Kurven und Punkten.

NetzPolylinie
Erzeugt ein Polygonnetz aus einer geschlossenen Polylinie.

PlanaresPolygonnetz
Erzeugt ein planares Polygonnetz aus geschlossenen Kurven.

VierecksNeuvermaschung
Verwendet einen einzigartigen Algorithmus zur Erzeugung überschaubarer Polygonnetze, ideal für Rendering, Animation, CFD, FEA und Reverse-Engineering.
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PolygonnetzZuNURBS
Dupliziert jede Polygonnetzseite mit einer NURBS-Fläche.

InNURBS
Zum Umwandeln von Objekten wie Polykurven, Extrusionen, Polygonnetzen, Unterteilungsflächen, Kreisen, Bogen etc. in NURBS-Geometriekomponenten.
Polygonnetzseiten und -scheitelpunkte zusammenlegen
Der Befehl PolygonnetzReparatur integriert viele Befehle zur Polygonnetzbereinigung in einem einzigen Dialog.