NetzKugel
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Polygonnetz Elementare Polygonnetztypen > Kugel |
Mit dem Befehl NetzKugel wird eine Polygonnetzkugel gezeichnet.
Befehlszeilenoptionen
Radius
Erzeugt eine Kugel durch Festlegen des Mittelpunkts und eines Radiuspunkts.
2Punkte
Erzeugt eine Kugel aus zwei gegenüberliegenden Punkten auf dem Grundkreis.
3Punkte
Erzeugt eine Kugel aus drei Punkten auf dem Grundkreis.
Tangente
Erzeugt eine Kugel mit dem Basiskreis tangential zu einer, zwei oder drei Kurven.
UmKurve
Erzeugt eine Kugel aus ihrem Mittelpunkt auf einer Kurve und einem Punkt auf dem Grundkreis rechtwinklig zur Kurve.
4Punkte
Erzeugt eine Kugel aus drei Punkten auf einem Schnittkreis und einem Punkt auf der Kugel.
PunkteAnpassen
Erzeugt eine Kugel durch Anpassung an ausgewählte Punktobjekte, Kurven- und Flächenkontrollpunkte und Polygonnetzscheitelpunkte.
Stile
UV
Erzeugt eine UV-Polygonnetzkugel aus Viereckseiten und mit einem Dreiecksfächer an den Polen.
VertikaleSeiten
Die Seitenzahl in vertikaler Richtung.
UmSeiten
Die Seitenzahl in horizontaler Richtung.
Vierecke
Erzeugt eine Viereck-Polygonnetzkugel mit gleichmäßig verteilten Scheitelpunkten. Eine Viereck-Polygonnetzkugel wird aus einem Würfel begonnen (einem regelmäßigen Polyeder mit 6 Seiten). Dann wird er so oft aufgeteilt, wie in der Unterteilungen-Option definiert ist.
SubDs
Verfeinert die Viereck-Polygonnetzkugel durch Unterteilung jedes Rechtecks in jeweils vier 4 kleinere Rechtecke. Der Unterteilungs-Intervall reicht von 0 (6 Seiten) bis 6 (24576 Seiten).
Dreiecke
Erzeugt ein ikosasphärisches Polygonnetz mit gleichmäßig verteilten Scheitelpunkten. Eine Polygonnetz-Ikosasphäre wird aus einem Ikosaeder begonnen (einem regelmäßigen Polyeder mit 20 gleichseitigen Dreiecken). Dann wird er so oft aufgeteilt, wie in der Unterteilungen-Option definiert ist.
SubDs
Verfeinert das ikosasphärische Polygonnetz durch Unterteilung jedes Dreiecks in jeweils 4 kleinere Dreiecke. Der Unterteilungs-Intervall reicht von 0 (20 Seiten) bis 5 (20480 Seiten).
Siehe auch

Kugel
Zeichnet eine solide Kugel.

Polygonnetz
Erzeugt ein Polygonnetz aus NURBS-Fläche oder -Flächenverband.

SubDKugel
Erzeugt ein SubD-Kugelobjekt.