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Mit dem Befehl InNURBS werden Polygonnetzobjekte und SubD-Objekte bzw. -Kanten in NURBS-Flächen oder Kurven umgewandelt. Für Programme, die nur NURBS lesen, kann er auch einfache Objekte in NURBS umwandeln. Extrusionsobjekt ist zum Beispiel einer der einfachen Objekttypen. Es wird nur durch eine Profilkurve und eine Länge definiert.
Halten Sie die Umschalttaste+Strg gedrückt und klicken Sie auf Polygonnetz- oder SubD-Kanten. Doppelklicken Sie, um eine Kantenschlaufe auszuwählen.
Befehlszeilenoptionen
Das neue NURBS-Objekt ersetzt das nicht aus NURBS bestehende Ausgangsobjekt.
Das NURBS-Objekt wird der aktuellen Ebene einfach hinzugefügt. Das alte und neue Objekt befinden sich an derselben Stelle.
Klicken Sie zur Einstellung der Optionen, die nur für die Umwandlung von Polygonnetz in NURBS verwendet werden.
Polygonnetzdreiecke werden durch getrimmte NURBS-Flächen ersetzt.
Polygonnetzdreiecke werden durch ungetrimmte NURBS-Flächen ersetzt.
Klicken Sie zur Einstellung der Optionen, die nur für die Umwandlung von SubD in NURBS verwendet werden.
Bestimmt, ob Viereckseitengitter vereinigt werden, wenn eine SubD in einen Flächenverband umgewandelt wird.
Vereinigt ein Viereckseitengitter in eine größere NURBS-Fläche.
Erzeugt eine NURBS-Fläche aus jeder Viereck-SubD-Seite.
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Entpackt
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SubD
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Komprimiert
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Stetigkeit auf einer SubD auf außergewöhnlichen Scheitelpunkten beträgt G2. Beim Konvertieren einer SubD in einen Flächenverband können außergewöhnliche Scheitelpunkte nur annähernd ermittelt werden. Diese Option steuert die Stetigkeit des Flächenverbands auf außergewöhnlichen Scheitelpunkten. Weiter von außergewöhnlichen Scheitelpunkten entfernt ist der Flächenverband immer G2 in glatten SubD-Bereichen.
Macht den Flächenverband an den außergewöhnlichen Scheitelpunkten G0. Die Form des Flächenverbands nähert sich der SubD so weit wie möglich an.
Macht den Flächenverband an den außergewöhnlichen Scheitelpunkten G1. Der Flächenverband weicht etwas mehr als G0 von der SubD ab.
Ähnlich wie die Option G1, versucht jedoch die normale Kantenabweichung um außergewöhnliche Scheitelpunkte herum 1 Grad oder weniger zu machen.
Macht den Flächenverband an den außergewöhnlichen Scheitelpunkten G1 und verwendet doppelte Knoten auf den Isokurven nahe der Kanten. Mehr Kontrollpunkte werden zur Verbesserung der Glätte von Lichtlinien hinzugefügt.
Macht den Flächenverband an den außergewöhnlichen Scheitelpunkten G2.
Das Erzwingen von G2 fügt Ausbuchtungen oder Zahnungen um außergewöhnliche Scheitelpunkte herum hinzu.
Rhinoceros 8 © 2010-2024 Robert McNeel & Associates. 12-Feb-2024