NetzZylinder

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Polygonnetzerzeugung

Polygonnetz

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Zylinder

Mit dem Befehl NetzZylinder wird ein Polygonnetzzylinder gezeichnet.

Vorgehen

  1. Zeichnen Sie den Grundkreis.

  2. Wählen Sie einen Standort oder geben Sie eine Zahl zur Bestimmung der Höhe ein.

    Die RichtungsBeschränkung-Optionen definieren die positive Höhe in verschiedener Weise.

Befehlszeilenoptionen

RichtungsBeschränkung

Durch Richtungsbeschränkungen wird die Richtung des Zylinders beschränkt.

Nichts

Wählen Sie eine Zahl zur Bestimmung der Höhe oder geben Sie eine ein.

  • Verwenden Sie den Aufzugmodus, Objektfänge oder andere Modellierhilfen als Hilfe bei der Positionsauswahl.
  • Die Position des Mauszeigers bestimmt die positive Richtung, wenn Sie eine Zahl zur Einstellung der Höhe eingeben.
Vertikal

Zeichnet einen Zylinder rechtwinklig zur Konstruktionsebene.

  • Die Richtung KEbene + Z bestimmt die positive Richtung, wenn Sie eine Zahl zur Einstellung der Höhe eingeben.
UmKurve

Zeichnet den Grundkreis rechtwinklig zu dem auf einer Kurve ausgewählten Punkt. Die Mittellinie des Zylinders wird tangential zur Kurve verlaufen.

  • Die Kurvenrichtung definiert die positive Richtung, wenn Sie eine Zahl zur Einstellung der Höhe eingeben.

Volumenkörper

Schließt die obere und untere Öffnung oder lässt sie offen.

Radius

Zeichnet den Basiskreis durch Festlegen des Mittelpunkts und eines Radiuspunkts.

2Punkte

Zeichnet den Grundkreis von zwei entgegengesetzten Punkten aus.

3Punkte

Zeichnet den Basiskreis durch drei Punkte auf dem Umfang.

Tangente

Zeichnet den Basiskreis tangential zu einer, zwei oder drei Kurven.

PunkteAnpassen

Zeichnet den Grundkreis durch Anpassung an ausgewählte Punkte, Kontrollpunkte oder Polygonnetzscheitelpunkte.

UmSeiten

Die Anzahl Seiten um den Umfang herum.


VertikaleSeiten

Die Anzahl Seiten von der Basis zur Spitze.

DeckFlächenStil (Dreieck/Quad)

Wählt die Verwendung drei- oder viereckiger Seiten, um die unteren und oberen Öffnungen zu füllen.

  • Diese Option ist nur sichtbar wenn UmSeiten eine gerade Zahl ist (4, 6, 8...) und Volumenkörper=Ja.
  • Dreieck wird immer dann verwendet, wenn UmSeiten eine ungerade Zahl ist.

BeideSeiten

Erzeugt einen Zylinder symmetrisch über dem Grundkreis. Die Höhe des Zylinders ist doppelt so viel wie von Ihnen angegeben.

Mehr unter

Zylinder

Zeichnet einen Polygonnetzzylinder.

SubDZylinder

Erzeugt ein SubD-Zylinderobjekt.