Drag & Drop einer Datei in Rhino

Modelldateien

Ziehen Sie ein beliebiges unterstütztes Dateiformat aus dem Datei-Explorer, und Rhino wird:

  • Die Datei öffnen.
  • Die Datei in das aktuelle Modell importieren.
  • Die Datei als Block, Gruppe oder Geometrie einfügen.
  • Die Datei an die aktuelle Arbeitsgruppe anhängen.
  • Sie können Rhino auch starten, indem Sie eine Textdatei mit der .txt Erweiterung über ein Rhino-Tastenkürzel ziehen.
    So wird Rhino gestartet und führt die Textdatei anhand des Befehls BefehlsdateiLesen aus.

Bilddateien

  • Einen beliebigen unterstützten Bilddateityp, der Texturen erzeugt, ziehen (bmp, png, jpeg, hdr, exr).

Drag und Drop auf einem Objekt

  • Wenn dem Objekt ein Material zugewiesen ist, wird die Textur der Materialfarbe ersetzt.
  • Wenn dem Objekt kein Material zugeordnet ist, wird ein neues Material erzeugt, unter Verwendung des Bilds als Farbtextur.

Drag und Drop in einen leeren Bereich

  • Ein Dialogfenster bietet Optionen an.

Bildoptionen

Bild

Erzeugt ein Bild mit zugewiesenem Bildmaterial unter Verwendung des Bilds als Textur. Der Name des Bilds wird als Materialname verwendet.

Hintergrundmuster

Verwendet das Bilds als Hintergrundmuster des Ansichtsfensters, wo das Bild abgelegt wird.

Material

Erzeugt eine neues Benutzerdefiniertes Material unter Verwendung des Bilds als Farbtextur.

Umgebung

Erzeugt eine neue Grundumgebung unter Verwendung des Bilds als Hintergrundbild.

Texturenpalette

Fügt das Bild in das Texturen-Panel ein.