Ihre Modellszene rendern
Rendert das Modell mit dem aktuellen Renderer und erzeugt ein Farbbild in einem separaten Anzeigefenster.
Rendering-Übersicht
Der Prozess, der benötigt wird, um Szenen zu rendern, besteht aus den folgenden wesentlichen Schritten:
- Hinzufügen einer Beleuchtung
- Zuordnen von Materialien
- Einstellung der Umgebung
- Rendern
Obwohl die Schritte nicht in dieser Reihenfolge ausgeführt werden müssen, kann die Szene auf diese Art effizienter eingestellt werden. Für eine Qualitätsverbesserung wiederholen Sie diese Schritte, bis Sie mit dem Resultat zufrieden sind.
Konfiguration von Materialien
Den Ebenen Materialien zuordnen
- Wählen Sie im Dialogfenster Ebenen einen oder mehrere Ebenennamen aus und klicken Sie in die Spalte Material.
-
Im Dialogfenster Ebenenmaterial können die Materialeigenschaften eingestellt werden.
Geben Sie einen Buchstaben ein, um zum ersten Material in der Liste zu navigieren, dessen Name mit diesem Buchstaben beginnt.
Den Objekten Materialien zuordnen
- Wählen Sie ein Objekt aus.
- Klicken Sie im Menü Bearbeiten auf Objekteigenschaften.
- Stellen Sie im Eigenschaften-Panel unter Material die Materialeigenschaften ein.
Konfiguration von Beleuchtung
- Fügen Sie Spotlichter oder andere Lichter hinzu.
Renderumgebung konfigurieren
Die Rendereigenschaften enthalten Umgebungseinstellungen wie Hintergrundfarbe und Bild.
- Öffnen Sie den Umgebungseditor.
- Konfigurieren Sie die Umgebungseinstellungen.
Eine Grundebene aktivieren
- Öffnen Sie das Grundebenen-Panel.
- Konfigurieren Sie die Grundebeneneinstellungen.
Rendern und speichern
- Klicken Sie im Menü Rendern auf Rendern.
- Klicken Sie im Renderfenster im Menü Datei auf Speichern unter.
Rendering konfigurieren und Vorschau erstellen

Lichter
Öffnet das Panel mit den Lichtern.

Umgebungen
Öffnet das Umgebungspanel.

EigenschaftenSeite, Material
Zum Bearbeiten der Materialeigenschaften des ausgewählten Objekts.

RenderFarbenSynchronisieren
Ändert die Materialfarbe eines Objekts, um mit der Anzeigefarbe Ebene übereinzustimmen.

Anzeigemodus Gerendertes Ansichtsfenster
Schattiert die Objekte mit einer Simulation der gerenderten Ansicht.

Rendervorschau
Rendert das aktuelle Ansichtsfenster im Renderfenster in niedriger Qualität für eine schnelle Vorschau.

RendervorschauFenster
Rendert einen ausgewählten Ausschnitt im Ansichtsfenster in niedriger Qualität für eine schnelle Vorschau.

InFensterRendern
Rendert einen ausgewählten Bereich im Renderfenster in der Auflösung des Ansichtsfensters.

RendervorschauInFenster
Rendert einen ausgewählten Ausschnitt des aktuellen Ansichtsfensters im Renderfenster in niedriger Qualität für eine schnelle Vorschau.
Bibliotheken, Vorschau, Support, Texturengröße verwalten.

RenderNetzAnzeigen
Zeigt das Rendernetz für ausgewählte Objekte an.

RenderNetzAusblenden
Blendet das Rendernetz aus, das mit dem Befehl RenderNetzAnzeigen angezeigt wird.

InhaltsFilter
Öffnet das Dialogfenster des Inhaltsfilters.
Rendern

Rendern
Rendert die Objekte anhand des aktuellen Renderers.

RendernArctic
Rendert opake Materialien, Szenenbeleuchtung, Grundebene und Hintergrund als wären sie weiß.

Rendervergrößerung
Rendert einen ausgewählten Bereich des aktuellen Ansichtsfensters im Renderfenster mit der im Rendering-Panel spezifizierten Auflösung .

RenderFenster
Rendert einen ausgewählten Ausschnitt im Ansichtsfenster in der Auflösung des Ansichtsfensters.

InFensterRendern
Rendert einen ausgewählten Bereich im Renderfenster in der Auflösung des Ansichtsfensters.

AktuellesRenderPluginDefinieren
Definiert ein Render-Plug-in.