Objekte anhand von Kontrollpunkten bearbeiten
Aktivieren Sie die Objektpunkte und ändern Sie die Position der Punkte mithilfe der Befehle Ziehen, Verschieben, InIntervallenVerschieben, UVNVerschieben, Gumball, Skalieren, Drehen, Biegen sowie anderen Transformationsbefehlen oder Universellen Verformungswerkzeugen.
Anzeige von Kontrollpunkten für Kurven, Flächen und Flächenverbände.

BearbeitungspunkteEin
Zeigt Bearbeitungspunkte auf Kurven oder SubDs an.

PunkteAus
Deaktiviert die Anzeige von Kontroll-, Bearbeitungs- und Volumenkörperpunkten

PunkteEin
Zeigt Kurven- und Flächenkontrollpunkte an.

PunktAusAuswahl
Deaktiviert Kontroll- und Bearbeitungspunkte für ausgewählte Objekte.

FlächenverbandPunkteEin
Aktiviert die Pseudokontrollpunkte für Flächenverbände.
Punkte auswählen

PunktAuswählen
Zur Auswahl aller Punktobjekte, Kontrollpunkte, Bearbeitungspunkte und Volumenkörperpunkte.

NächstenUHinzufügen
Fügt der Auswahl den nächsten Kontrollpunkt in u-Richtung hinzu.

NächstenVHinzufügen
Fügt der Auswahl den nächsten Kontrollpunkt in v-Richtung hinzu.

VorherigenUHinzufügen
Fügt der Auswahl den vorherigen Kontrollpunkt in u-Richtung hinzu.

VorherigenVHinzufügen
Fügt der Auswahl den vorherigen Kontrollpunkt in v-Richtung hinzu.

NächstenU
Zur Auswahl des Kontrollpunkts in positiver u-Richtung.

NächstenV
Zur Auswahl des Kontrollpunkts in positiver v-Richtung.

VorherigenU
Zur Auswahl des Kontrollpunkts in negativer u-Richtung.

VorherigenV
Zur Auswahl des Kontrollpunkts in negativer v-Richtung.

AngrenzendeAuswählen
Wählt angrenzende Kontrollpunkte aus.

AuswahlU
Zur Auswahl aller verbundenen Kontrollpunkte in u-Richtung.

AuswahlUV
Zur Auswahl aller verbundenen Kontrollpunkte in u- und v-Richtung.

AuswahlV
Zur Auswahl aller verbundenen Kontrollpunkte in v-Richtung.