Verformung von Objekten mithilfe der Universal Deformation Technology
Mit der Universal Deformation Technology (UDT) können Objekte gedehnt, verbogen und verdreht werden. Mit den UDT-Werkzeugen können Polygonnetze, Kurven, Flächen, Flächenverbände und Volumenkörper verformt werden, ohne dass dabei die Integrität der Objekte beeinträchtigt wird.

Biegen
Verformt Objekte entlang eines Bogens.

Käfig
Erzeugt ein Kontrollkäfigobjekt, das vom Befehl KäfigBearbeiten verwendet wird, um andere Objekte zu verformen.

KäfigBearbeiten
Verformt Objekte anhand von Kontrollkäfigobjekten.

EntlangVerschieben
Richtet Objekte von einer Grundkurve zu einer Zielkurve erneut aus.

EntlangFlächeVerschieben
Richtet erneut Objekte von einer Ursprungsfläche auf einer Zielfläche aus.

Wirbel
Verformt Objekte in einer Spirale.

AusKäfigEntlassen
Entfernt Objekte aus einem Kontrollkäfig.

Splop
Kopiert, dreht, skaliert und trägt Objekte auf einer Fläche auf.

Dehnen
Skaliert Bereiche eines Objekts in eine Richtung.

Verjüngen
Verformt Objekte zu einer Achse hin oder von ihr weg.

Verdrehen
Verformt Objekte, indem Teile davon um eine Achse gedreht werden.