Text

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Bemaßung
Entwurf

Entwurf

Textblock

Mit dem Befehl Text wird ein zweidimensionaler Rich-Text erstellt. Rich-Text kann wie in einem Textverarbeitungsprogramm Wort für Wort oder Buchstabe für Buchstabe formatiert werden.

Text erzeugen

  1. Geben Sie den Text ein.
  2. Wählen Sie die Eigenschaften.
  3. Wählen Sie den Standort für den Text.

Zur Textbearbeitung

  • Wählen Sie den Text aus und klicken Sie im Eigenschaftenpanel auf die Text-Schaltfläche, um auf Überschreibungen der Stil- und Inhaltseinstellungen zuzugreifen.

Oder

  • Doppelklicken Sie auf den Text, um das Dialogfenster Text bearbeiten zu öffnen.
Fügen Sie spezielle Symbole im skriptfähigen Befehl -Text hinzu

Um Text mit darin enthaltenen Abständen in die Rhino-Befehlszeile eingeben zu können, muss dieser in doppelte Anführungszeichen gesetzt werden. Außerdem können einige Rich-Text-Zeichen nicht direkt in die Rhino-Befehlszeile eingegeben werden; sie müssen zwischen doppelten Anführungszeichen oder Escape-Zeichen mit einfachem umgekehrten Schrägstrich stehen, um korrekt interpretiert zu werden. Zum Beispiel:

Symbol

Eingabe

Ausgabe

'

(Einfaches Anführungszeichen)

"'xyz'"

'xyz'

"

(Doppeltes Anführungszeichen)

""xyz""

"xyz"

!

(Ausrufungszeichen am Anfang)

"!xyz"

!xyz

\

(Umgekehrter Schrägstrich)

"\\xyz\\"

\xyz\

\n

(Neue Linie)

x\ny\nz

x

y

z

{ und }

(Geschwungene Klammern)

\{xyz\}

{xyz}

Texteigenschaften

Text

Stil

Der verwendete Beschriftungsstil.

Stil-Menü

Listet die die im Modell verfügbaren Beschriftungsstile auf. Wenn irgendwelche Einstellungen der Eigenschaften einer Beschriftung von ihrem Stil abweichen, wird hinter dem Stilnamen ein Menü angezeigt.

Überschreibungen entfernen

Setzt alle geänderten Einstellungen auf die Standardstile zurück.

Anzugleichenden <Stil> aktualisieren

Wendet die geänderten Einstellungen auf den Beschriftungsstil an.

Als neuen Stil speichern

Verwendet die Einstellungen in den Eigenschaften, um einen neuen Stil zu erzeugen.

Stil bearbeiten...

Bearbeitet die vom ausgewählten Beschriftungsobjekt verwendeten Beschriftungsstile.

Höhe

Die Texthöhe.

Maske

Text wird mit dunkler Farbe umgeben.

Nichts

Maske deaktivieren.

Hintergrund

Stellt die Maskenfarbe auf die Farbe des Fensterhintergrunds ein.

Solide Farbe

Wählt die Maskenfarbe aus dem Dialogfenster Farbe auswählen aus.

Maskenfarbe

Wenn Maske auf Solide Farbe eingestellt ist, klicken Sie um die Farbe zu ändern.

Maskenränder

Die Breite des leeren Bereichs um einen Text herum.

Modellbereichskala

Die Ansichtsgröße ergibt sich aus der Komponentengröße (z.B. Pfeilgröße oder Texthöhe) und dem Wert der Modelbereichskala.

Normalerweise handelt es sich heirbei um die Umkehrung der Druckskala. Die Texthöhe, Verlängerung der Verlängerungslinie, Versatzabstand der Verlängerungslinie und Pfeillänge werden mit dieser Zahl multipliziert.

Rahmen um Text herum

Setzt die Form um den Bemaßungstext herum auf Kein Rahmen (links), Rechtwinkliger Rahmen (Mitte) oder Kapselförmiger Rahmen (rechts). Die Maskenränder-Einstellungen bestimmen den Abstand zwischen Text und Form.

Schriftart

Die Textdarstellung.

  • Klicken Sie zum Öffnen der Dropdown-Liste und geben Sie den Anfangsbuchstaben einer Schriftart ein, um diese schnell zu finden.

  • Klicken Sie zweimal auf die Schriftart-Steuerung und scrollen Sie mit dem Mausrad, um eine Schriftart mit Vorschau auszuwählen.

  • Wenn eine von einer Beschriftung verwendete Schriftart auf dem aktuellen System fehlt:

    Sie erhalten eine Eingabeaufforderung, wenn das Modell geöffnet ist.

    Aktivieren Sie das Kontrollkästchen "Diese Nachricht nicht erneut anzeigen" im Warnungs-Dialogfeld, um das Auffinden fehlender Schriftarten zu stoppen.

    Um die Detektion fehlender Schriftarten erneut zu aktivieren, markieren Sie Rhino.Warnings.MissingFontWarning in Rhino-Options > Erweitert.

    In Ansichtsfenstern geschieht die Beschriftungsanzeige mit einer Ersatzschriftart.

    Die fehlende Schriftart wird in der Schriftartliste als "(nicht installiert)" angezeigt.

Großschreibung

Setzt alle Buchstaben im ausgewählten Text in Großschreibung.

Kleinschreibung

Setzt alle Buchstaben im ausgewählten Text in Kleinschreibung.

Wörter großschreiben

Setzt die Anfangsbuchstaben der Wörter im ausgewählten Text in Großschreibung und alle anderen Buchstaben in Kleinschreibung.

Groß-/Kleinschreibung umkehren

Macht Großschreibung und Kleinschreibung im ausgewählten Text rückgängig.

Textausrichtung
Text linksbündig

Stellt die horizontale Textausrichtung auf links ein.

Text zentriert

Stellt die horizontale Textausrichtung auf Zentrum ein.

Text rechtsbündig

Stellt die horizontale Textausrichtung auf rechts ein.

Text oben ausrichten

Stellt die vertikale Textausrichtung auf oben ein.

Text mittig ausrichten

Stellt die vertikale Textausrichtung auf Mitte ein.

Text unten ausrichten

Stellt die vertikale Textausrichtung auf unten ein.

B

Stellt die Schriftart auf fett ein.

I

Stellt die Schriftart auf Kursiv ein.

U

Stellt die Schriftart auf Unterstrichen ein.

Textfeld

Textfelder sind Formeln, die berechnet werden, während Rhino ausgeführt wird, und das Resultat wird im Text angezeigt. Alle Textfelder weisen die Syntax %<Feld und Optionen>% auf. Wenn eine Formel nicht berechnet werden kann, wird ein Fehlerstring #### angezeigt.

  • Wenn auf einem Textfeld eine lange Textzeichenfolge erscheint, wie z.B. ein langer Dateipfad, können Sie die Kontrollpunkte für den Text aktivieren und den entsprechenden Textpunkt bewegen, um einen Umbruch der Textzeichenfolge zu erhalten.
  • Textfelder unterstützen Grundrechenarten.
    Um einen Flächeninhalt zu verdoppeln, fügen Sie wie im folgenden Beispiel *2 hinter der Schlußklammer ein:
    %<Flächeninhalt("d90815b8...80c59a")*2>%
    Zum Multiplizieren zweier Textfelder verwenden Sie:
    %<KurvenLänge("07c73fde...8a5c7b")*KurvenLänge("296ed593...0472e0")>%
Winkelklammern der Bruchzahldarstellung umschalten

Das Schaltfeld zur Umschaltung der Winkelklammern für die Bruchzahldarstellung ist der schnellste Weg, um [[...]] rund um die Textauswahl im Bearbeitungsfeld hinzuzufügen oder zu entfernen. Winkelklammern zur Bruchzahldarstellung geben den darin enthaltenen Text in Bruchschreibweise wieder, so dass [[1/2]] als Bruchzahl dargestellt wird.

Syntax von Bruchzahldarstellung

Die Bruchzahlendarstellung ist dazu bestimmt, zwei Textstrings zu analysieren, die durch einen Schrägstrich zwischen doppelten eckigen Klammern am Anfang und am Ende geteilt sind. Die Syntax ist [[x/y]] wobei sich x oben und y unten befindet. Zum Beispiel: [[Ja/Das tue ich.]] wird als Bruch wie unten zu sehen dargestellt.

Grad

Gibt ein Gradsymbol (°) im Text ein.

Radius

Gibt ein Radiussymbol (R) im Text ein.

Durchmesser

Gibt ein Durchmessersymbol (Ø) im Text ein.

Plus/Minus

Gibt ein Plus/Minus-Symbol (±) im Text ein.

Exponent 2

Gibt ein Superscript 2 (²) in den Text ein.

Exponent 3

Gibt ein Superscript 3 (²) in den Text ein.

Bearbeitungskästchen

Der Text wird im Textobjekt angezeigt.

Die Schriftgröße des Bearbeitungskästchens kann über die Optionen der Eingabeaufforderung bearbeitet werden.

Stil bearbeiten...

Bearbeitet die vom ausgewählten Beschriftungsobjekt verwendeten Beschriftungsstile.

Anpassen

Wählen Sie eine Anmerkung aus, um ihre Eigenschaften auf den aktuellen Text anzuwenden.

Einheit - Format

Einheit und Format des Beschriftungsstils.

Nur für den mit BemaßungFlächeninhalt oder BemaßungKurvenLänge erzeugten oder ein Textfeld für Bereich, KurvenLänge oder Volumen enthaltenden Text.

Horizontal zur Ansicht

Der Text ist immer direkt zum Betrachter hin ausgerichtet. Heben Sie die Markierung auf, wenn Sie Text in Ansichtsfenstern ausrichten müssen.

RTextBearbeiten

Werkzeugleiste

Menü

Nicht auf Werkzeugleisten.

Nicht auf den Menüs.

Der Befehl RTextBearbeiten wird mittels Script-Interface und OnDoubleClick ausgeführt, um Textobjekte zu bearbeiten.

 

Texteigenschaften

Werkzeugleiste

Menü

Nicht auf Werkzeugleisten.

Nicht auf den Menüs.

Mit dem Befehl Texteigenschaften wird das Eigenschaftenpanel geöffnet.

Vorgehen

  • Wählen Sie Text zum Bearbeiten aus.

Mehr unter

Entwurfswerkzeuge verwenden

Text und Bemaßungen für Beschriftung verwenden

Beschriftungsstile

Texteigenschaften