Text
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Entwurf Textblock |
Mit dem Befehl Text wird ein zweidimensionaler Rich-Text erstellt. Rich-Text kann wie in einem Textverarbeitungsprogramm Wort für Wort oder Buchstabe für Buchstabe formatiert werden.
Text erzeugen
- Geben Sie den Text ein.
- Wählen Sie die Eigenschaften.
- Wählen Sie den Standort für den Text.
Zur Textbearbeitung
- Wählen Sie den Text aus und klicken Sie im Eigenschaftenpanel auf die Text-Schaltfläche, um auf Überschreibungen der Stil- und Inhaltseinstellungen zuzugreifen.
Oder
- Doppelklicken Sie auf den Text, um das Dialogfenster Text bearbeiten zu öffnen.
Fügen Sie spezielle Symbole im skriptfähigen Befehl -Text hinzu
Um Text mit darin enthaltenen Abständen in die Rhino-Befehlszeile eingeben zu können, muss dieser in doppelte Anführungszeichen gesetzt werden. Außerdem können einige Rich-Text-Zeichen nicht direkt in die Rhino-Befehlszeile eingegeben werden; sie müssen zwischen doppelten Anführungszeichen oder Escape-Zeichen mit einfachem umgekehrten Schrägstrich stehen, um korrekt interpretiert zu werden. Zum Beispiel:
Symbol |
Eingabe |
Ausgabe |
' (Einfaches Anführungszeichen) |
"'xyz'" |
'xyz' |
" (Doppeltes Anführungszeichen) |
""xyz"" |
"xyz" |
! (Ausrufungszeichen am Anfang) |
"!xyz" |
!xyz |
\ (Umgekehrter Schrägstrich) |
"\\xyz\\" |
\xyz\ |
\n (Neue Linie) |
x\ny\nz |
x y z |
{ und } (Geschwungene Klammern) |
\{xyz\} |
{xyz} |
Text
Stil
Der verwendete Beschriftungsstil.
Stil-Menü
Listet die die im Modell verfügbaren Beschriftungsstile auf. Wenn irgendwelche Einstellungen der Eigenschaften einer Beschriftung von ihrem Stil abweichen, wird hinter dem Stilnamen ein Menü angezeigt.
Überschreibungen entfernen
Setzt alle geänderten Einstellungen auf die Standardstile zurück.
Anzugleichenden <Stil> aktualisieren
Wendet die geänderten Einstellungen auf den Beschriftungsstil an.
Als neuen Stil speichern
Verwendet die Einstellungen in den Eigenschaften, um einen neuen Stil zu erzeugen.
Stil bearbeiten...
Bearbeitet die vom ausgewählten Beschriftungsobjekt verwendeten Beschriftungsstile.
Höhe
Die Texthöhe.
Maske
Text wird mit dunkler Farbe umgeben.
Nichts
Maske deaktivieren.
Hintergrund
Stellt die Maskenfarbe auf die Farbe des Fensterhintergrunds ein.
Solide Farbe
Wählt die Maskenfarbe aus dem Dialogfenster Farbe auswählen aus.
Maskenfarbe
Wenn Maske auf Solide Farbe eingestellt ist, klicken Sie um die Farbe zu ändern.
Maskenränder
Die Breite des leeren Bereichs um einen Text herum.
Modellbereichskala
Die Ansichtsgröße ergibt sich aus der Komponentengröße (z.B. Pfeilgröße oder Texthöhe) und dem Wert der Modelbereichskala.
Normalerweise handelt es sich heirbei um die Umkehrung der Druckskala. Die Texthöhe, Verlängerung der Verlängerungslinie, Versatzabstand der Verlängerungslinie und Pfeillänge werden mit dieser Zahl multipliziert.
Rahmen um Text herum
Setzt die Form um den Bemaßungstext herum auf Kein Rahmen (links), Rechtwinkliger Rahmen (Mitte) oder Kapselförmiger Rahmen (rechts). Die Maskenränder-Einstellungen bestimmen den Abstand zwischen Text und Form.
Schriftart
Die Textdarstellung.
-
Klicken Sie zum Öffnen der Dropdown-Liste und geben Sie den Anfangsbuchstaben einer Schriftart ein, um diese schnell zu finden.
-
Klicken Sie zweimal auf die Schriftart-Steuerung und scrollen Sie mit dem Mausrad, um eine Schriftart mit Vorschau auszuwählen.
-
Wenn eine von einer Beschriftung verwendete Schriftart auf dem aktuellen System fehlt:
Sie erhalten eine Eingabeaufforderung, wenn das Modell geöffnet ist.
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen "Diese Nachricht nicht erneut anzeigen" im Warnungs-Dialogfeld, um das Auffinden fehlender Schriftarten zu stoppen.
Um die Detektion fehlender Schriftarten erneut zu aktivieren, markieren Sie Rhino.Warnings.MissingFontWarning in Rhino-Options > Erweitert.
In Ansichtsfenstern geschieht die Beschriftungsanzeige mit einer Ersatzschriftart.
Die fehlende Schriftart wird in der Schriftartliste als "(nicht installiert)" angezeigt.
Großschreibung
Setzt alle Buchstaben im ausgewählten Text in Großschreibung.
Kleinschreibung
Setzt alle Buchstaben im ausgewählten Text in Kleinschreibung.
Wörter großschreiben
Setzt die Anfangsbuchstaben der Wörter im ausgewählten Text in Großschreibung und alle anderen Buchstaben in Kleinschreibung.
Groß-/Kleinschreibung umkehren
Macht Großschreibung und Kleinschreibung im ausgewählten Text rückgängig.
Textausrichtung
Text linksbündig
Stellt die horizontale Textausrichtung auf links ein.
Text zentriert
Stellt die horizontale Textausrichtung auf Zentrum ein.
Text rechtsbündig
Stellt die horizontale Textausrichtung auf rechts ein.
Text oben ausrichten
Stellt die vertikale Textausrichtung auf oben ein.
Text mittig ausrichten
Stellt die vertikale Textausrichtung auf Mitte ein.
Text unten ausrichten
Stellt die vertikale Textausrichtung auf unten ein.
B
Stellt die Schriftart auf fett ein.
I
Stellt die Schriftart auf Kursiv ein.
U
Stellt die Schriftart auf Unterstrichen ein.
Textfeld
Textfelder sind Formeln, die berechnet werden, während Rhino ausgeführt wird, und das Resultat wird im Text angezeigt. Alle Textfelder weisen die Syntax %<Feld und Optionen>% auf. Wenn eine Formel nicht berechnet werden kann, wird ein Fehlerstring #### angezeigt.
- Wenn auf einem Textfeld eine lange Textzeichenfolge erscheint, wie z.B. ein langer Dateipfad, können Sie die Kontrollpunkte für den Text aktivieren und den entsprechenden Textpunkt bewegen, um einen Umbruch der Textzeichenfolge zu erhalten.
- Textfelder unterstützen Grundrechenarten.
Um einen Flächeninhalt zu verdoppeln, fügen Sie wie im folgenden Beispiel *2 hinter der Schlußklammer ein:
%<Flächeninhalt("d90815b8...80c59a")*2>%
Zum Multiplizieren zweier Textfelder verwenden Sie:
%<KurvenLänge("07c73fde...8a5c7b")*KurvenLänge("296ed593...0472e0")>%
Winkelklammern der Bruchzahldarstellung umschalten
Das Schaltfeld zur Umschaltung der Winkelklammern für die Bruchzahldarstellung ist der schnellste Weg, um [[...]] rund um die Textauswahl im Bearbeitungsfeld hinzuzufügen oder zu entfernen. Winkelklammern zur Bruchzahldarstellung geben den darin enthaltenen Text in Bruchschreibweise wieder, so dass [[1/2]] als Bruchzahl dargestellt wird.
Syntax von Bruchzahldarstellung
Die Bruchzahlendarstellung ist dazu bestimmt, zwei Textstrings zu analysieren, die durch einen Schrägstrich zwischen doppelten eckigen Klammern am Anfang und am Ende geteilt sind. Die Syntax ist [[x/y]] wobei sich x oben und y unten befindet. Zum Beispiel: [[Ja/Das tue ich.]] wird als Bruch wie unten zu sehen dargestellt.
Grad
Gibt ein Gradsymbol (°) im Text ein.
Radius
Gibt ein Radiussymbol (R) im Text ein.
Durchmesser
Gibt ein Durchmessersymbol (Ø) im Text ein.
Plus/Minus
Gibt ein Plus/Minus-Symbol (±) im Text ein.
Exponent 2
Gibt ein Superscript 2 (²) in den Text ein.
Exponent 3
Gibt ein Superscript 3 (²) in den Text ein.
Bearbeitungskästchen
Der Text wird im Textobjekt angezeigt.
Die Schriftgröße des Bearbeitungskästchens kann über die Optionen der Eingabeaufforderung bearbeitet werden.
Bearbeitet die vom ausgewählten Beschriftungsobjekt verwendeten Beschriftungsstile.
Wählen Sie eine Anmerkung aus, um ihre Eigenschaften auf den aktuellen Text anzuwenden.
Einheit - Format
Einheit und Format des Beschriftungsstils.
Nur für den mit BemaßungFlächeninhalt oder BemaßungKurvenLänge erzeugten oder ein Textfeld für Bereich, KurvenLänge oder Volumen enthaltenden Text.
Horizontal zur Ansicht
Der Text ist immer direkt zum Betrachter hin ausgerichtet. Heben Sie die Markierung auf, wenn Sie Text in Ansichtsfenstern ausrichten müssen.
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Der Befehl RTextBearbeiten wird mittels Script-Interface und OnDoubleClick ausgeführt, um Textobjekte zu bearbeiten.
Texteigenschaften
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Mit dem Befehl Texteigenschaften wird das Eigenschaftenpanel geöffnet.
Vorgehen
- Wählen Sie Text zum Bearbeiten aus.