現在のコマンドをキャンセルし、オブジェクトの選択を解除します。 |
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1つの点オブジェクトを作成します。 リンク先: 点ツールバー |
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複数の点オブジェクトを作成します。 |
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複数セグメントのポリラインを作成します。 リンク先: 線ツールバー |
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複数の隣り合った線セグメントを作成します。 |
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制御点の位置を指定して曲線を作成します。 リンク先: 曲線ツールバー |
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指定した点を通る曲線を作成します。 |
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中心と半径から円を作成します。 リンク先: 円ツールバー |
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閉じただ円形の曲線を作成します。 リンク先: だ円ツールバー |
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中心点、始点、角度で円弧を作成します。 リンク先: 円弧ツールバー |
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2つの角の点から長方形を作成します。 リンク先: 長方形ツールバー |
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指定された辺の数で多角形を作成します。 リンク先: 多角形ツールバー |
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2つの曲線の間に円弧を追加し、曲線を円弧でトリムするか、円弧まで延長します。 リンク先: 曲線ツールツールバー |
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3つまたは4つの角の点からサーフェスを作成します。 リンク先: サーフェス作成ツールバー |
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2つのサーフェスの間に一定の半径の丸みを帯びたサーフェスを作成します。 リンク先: サーフェスツールツールバー |
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ソリッドの直方体を作成します。 リンク先: ソリッド作成ツールバー |
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1つまたは複数のオブジェクトの容積をまとめます。 リンク先: ソリッドツールツールバー |
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曲線/点を作業平面へサーフェスと交差するように投影します。 リンク先: オブジェクトから曲線を作成ツールバー |
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NURBSサーフェスまたはポリサーフェスからメッシュを作成します。 リンク先: メッシュツールバー |
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それぞれのメッシュ面をNURBSサーフェスで複製します。 |
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曲線、サーフェスエッジ、またはサーフェスを結合して1つのオブジェクトにします。 |
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オブジェクトを構成要素に分解します。 |
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ポリサーフェスの面を分離または複製します。 |
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オブジェクトの選択部分を他のオブジェクトとの交差部分で切り取り、削除します。 |
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トリムされたサーフェスからトリム曲線を取り除きます。 |
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オブジェクトを他のオブジェクトを「カッター(切断オブジェクト)」として使用し、分割します。 |
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アイソカーブを「カッター」として使用し、サーフェスを分割します。 |
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複数のオブジェクトを1つのコンポーネントにまとめます。 リンク先: グループツールバー |
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グループのグループ化を解除します。 |
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曲線やサーフェスの制御点を表示します。 リンク先: 点編集ツールバー |
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制御点と編集点表示をオフにします。 |
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ノット値の平均で評価された点を曲線上に表示します。 |
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制御点と編集点表示をオフにします。 |
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TrueTypeフォントを元に、テキストの形をした曲線、サーフェス、またはポリサーフェスを作成します。 |
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1つの位置から別の位置へオブジェクトを移動します。 リンク先: 変形ツールバー |
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オブジェクトを複製します。 |
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元のオブジェクトと同じ位置にコピーを作成します。 |
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オブジェクトを軸を中心に作業平面に垂直に回転します。 |
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3D軸を中心にオブジェクトを回転します。 |
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オブジェクトのサイズをX、Y、Z方向に均等に変更します。 リンク先: スケールツールバー |
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オブジェクトのサイズを2方向に均等に変更します。 |
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オブジェクトの法線方向を表示します。方向を変更することもできます。 リンク先: 解析ツールバー |
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曲線サーフェス、またはメッシュの法線方向を反転します。 |
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行、列、段に指定間隔でオブジェクトをコピーします。 |
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オブジェクトのバウンディングボックスを整列します。 リンク先: 整列ツールバー |
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オブジェクトをソースサーフェスからターゲットサーフェスへ再整列します。 リンク先: 変形ツールツールバー |
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オブジェクトのデータ構造のエラーを表示します。 リンク先: ジオメトリ修正ツールバー |
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ブロックオブジェクトを定義します。 |
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コマンドの入力ジオメトリ(元のジオメトリ)と結果の関連を記憶し、入力ジオメトリに変更があった場合に、結果をそれに合わせて更新します。 リンク先: ヒストリツールバー |