2つの曲線の間に円弧を追加し、曲線を円弧でトリムするか、円弧まで延長します。 |
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Fillet、Repeat キャンセルされるまでFilletコマンドを繰り返します。 |
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2つの曲線の間に線セグメントを作成し、曲線をトリムまたは延長してそれにつなげます。 |
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Chamfer、Repeat キャンセルされるまでChamferコマンドを繰り返します。 |
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ポリラインの角を円弧で丸めます。 |
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2つの曲線を連続性をコントロールして接続します。 |
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2つの曲線を連続性を維持したまま接続します。 |
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円弧ブレンド曲線を2つの曲線の間に作成します。 |
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指定する連続性で別の曲線またはサーフェスエッジに合うように曲線の端点を変更します。 |
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曲線またはサーフェスのコピーを連続性を用いてミラーします。 |
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曲線やサーフェスの制御点を表示します。 リンク先: 点編集ツールバー |
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制御点と編集点表示をオフにします。 |
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元に平行に曲線をコピーします。 |
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サーフェス上の曲線を元に平行にサーフェスの法線方向にコピーします。 |
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サーフェス上の曲線を元に平行にコピーします。 |
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曲線を延ばします。 リンク先: 延長ツールバー |
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複数の閉じた曲線のシーム点(始点/終点)を調整します。 |
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2つの異なるビューで平面状の2つの入力曲線を平均化して1つの曲線を作成します。 |
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別の曲線の方向に合わせて曲線の方向を変更します。 |
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輪郭曲線を通って断面曲線を作成します。 |
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曲線またはサーフェスの構造を、指定された次数と制御点の数を持つように変更します。 |
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マスターカーブにマッチングするように曲線をリビルドします。 |
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制御点を不均等な間隔で再配置することで、曲線をインタラクティブに変更します。 |
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曲線の制御点の数を減らします。 |
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曲線またはサーフェスの次数を変更します。 |
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曲線の曲率の変化を取り除きます。 |
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曲線またはサーフェスのノットを一様にします。 |
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線/円弧ジオメトリのある曲線セグメントを真の線/円弧で置き換えます。 |
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曲線をポリラインセグメントに変換します。 |
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曲線を円弧セグメントに変換します。 |
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曲線またはサーフェスの始点/終点からキンクを取り除きます。 |
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曲線またはサーフェスの始点/終点にキンクを挿入します。 |
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開いた曲線を閉じます。 |
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曲線の2点間の部分を削除します。 |
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ポリカーブセグメントを分離または複製します。 |
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新しくピックする端点で曲線を短くします。 |
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ピックされた点の間の曲線セグメントを平坦化します。 |
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2つの開いたまたは閉じた入力曲線の間に曲線を作成します。 |
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重なり合っている領域に基づいて曲線のトリム、分割、結合を行います。 |
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曲線をポリラインセグメントに変換します。 |
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曲線/点を作業平面へサーフェスと交差するように投影します。 リンク先: オブジェクトから曲線を作成ツールバー |