オブジェクトの法線方向を表示します。方向を変更することもできます。 |
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曲線サーフェス、またはメッシュの法線方向を反転します。 |
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空間のワールド座標と作業平面座標値を表示します。 |
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サーフェスの指定位置のUV座標を表示します。 |
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曲線またはサーフェスエッジの長さを表示します。 |
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曲線またはサーフェスのドメイン(定義域)を表示します。 |
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2つの位置の間の距離を表示します。 |
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2組の位置の間の角度を表示します。 |
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指定点での曲線の直径を表示します。 |
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曲線の半径を表示します。 |
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曲線またはサーフェスの曲率を評価します。 |
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サーフェスのコレクションにレイ(光線)を当て、ポリラインパスを作成します。 |
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サーフェスの曲率を図(グラフ)を用いて評価します。 |
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曲率図(グラフ)の表示をオフにします。 |
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2つの曲線間の幾何学的連続性を表示します。 |
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2つの曲線間の最大距離と最小距離を表示します。 |
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オブジェクトの面積重心を表示し印を付けます。 リンク先: マスプロパティツールバー |
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擬似カラー分析を用いてサーフェスの曲率を評価します。 リンク先: サーフェス解析ツールバー |
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曲率分析の表示をオフにします。 |
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サーフェスまたはポリサーフェスのエッジをハイライトします。 リンク先: エッジツールツールバー |
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エッジ表示をオフにします。 |
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オブジェクトのデータ構造のエラーを表示します。 リンク先: ジオメトリ修正ツールバー |
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オブジェクトの作成またはインポート時にオブジェクトのデータ構造のエラーを表示します。 |
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Checkコマンドで問題とされたオブジェクトを選択します。 リンク先: 解析ツールバー |
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オブジェクトの作成またはインポート時にオブジェクトのデータ構造のエラーを表示します。 |