制御点の位置を指定して曲線を作成します。 |
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指定した点を通る曲線を作成します。 |
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ピックされた位置を通る曲線を作成します。 |
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編集ハンドルを用いて連鎖したベジェ曲線を作成します。 |
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サーフェス上の位置を通る曲線を作成します。 |
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編集ハンドルを用いて連鎖したベジェ曲線を作成します。 |
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マウスをドラッグして曲線を作成します。 |
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マウスをドラッグして、選択されたサーフェス上に曲線を作成します。 |
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マウスをドラッグして、選択されたメッシュオブジェクト上に曲線を作成します。 |
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ポリラインの頂点を通る制御点曲線を作成します。 |
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ポリラインの頂点を通る補間曲線を作成します。 |
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円錐断面曲線を作成します。 |
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始点で直交に円錐曲線を作成します。 |
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始点で接線方向に円錐曲線を作成します。 |
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始点と終点で接線方向に円錐曲線を作成します。 |
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焦点から放物線を作成します。 |
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頂点と終点から放物線を作成します。 |
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双曲線を作成します。 |
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ヘリカル曲線を作成します。 |
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垂直のヘリカル曲線を作成します。 |
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スパイラル曲線を作成します。 |
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平らなスパイラル曲線を作成します。 |
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2つの開いたまたは閉じた入力曲線の間に曲線を作成します。 |