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Explodeコマンド
オブジェクトを構成要素に分解します。
操作手順
オブジェクトを選択します。
オブジェクトは次のように分解されます。
オブジェクト |
結果 |
ブロックを構成要素の曲線、サーフェス、メッシュ、ブロックなどに分解します。 メモ:リンクされたブロックを分解すると、オブジェクトのレイヤツリーが作成されます。 |
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曲線とテキストに分解されます。 |
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グループに含まれるオブジェクトが分解されますが、グループの状態は維持されます。 |
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単一セグメント線と平面サーフェスに分解されます。 |
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ウェルド解除されているエッジに基づいてメッシュのパーツとメッシュの面に分解します。メッシュが完全にウェルド解除されている場合、それぞれの面に分解されます。(ウェルド解除 > 0度。) メモ:
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曲線、サーフェス、ケージに分解されます。 |
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サーフェスに分解されます。 |
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単一曲線セグメントに分解されます。 |
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単一セグメント線/曲線になります。 |
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曲線に分解されます。 |
![]() |
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ExplodeBlockコマンド
ブロックを構成オブジェクト(ネストされているブロックも含む)に分解します。
操作手順
分解するブロックを選択します。
オプション
すべてのブロック
ファイルのすべてのブロックを分解します。
結果をグループ化
作成されるオブジェクトをグループ化します。