1つ前の操作を元に戻します。 |
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1つ前のUndoをやり直します。 |
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曲線、サーフェスエッジ、またはサーフェスを結合して1つのオブジェクトにします。 |
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オブジェクトを構成要素に分解します。 |
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ポリサーフェスの面を分離または複製します。 |
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サーフェスまたはポリサーフェスのエッジをハイライトします。 |
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エッジ表示をオフにします。 |
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許容差外の2つのオープンエッジを結合します。 |
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オブジェクトをビューから非表示にします。 |
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すべての非表示オブジェクトを再表示します。 |
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選択されているすべてのオブジェクトの選択を解除し、選択されていない状態だったすべてのオブジェクトを選択して非表示にします。 |
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選択した非表示オブジェクトを再表示します。 |
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曲線やサーフェスの制御点を表示します。 |
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制御点と編集点表示をオフにします。 |
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オブジェクトのデータ構造のエラーを表示します。 |
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オブジェクトの作成またはインポート時にオブジェクトのデータ構造のエラーを表示します。 |
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曲線/サーフェスの制御点の位置やメッシュの頂点を平均化します。 |
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オブジェクトの選択部分を他のオブジェクトとの交差部分で切り取り、削除します。 |
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トリムされたサーフェスからトリム曲線を取り除きます。 |
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オブジェクトを他のオブジェクトを「カッター(切断オブジェクト)」として使用し、分割します。 |
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オブジェクトを他のオブジェクトを「カッター(切断オブジェクト)」として使用し、分割します。 |
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トリムされていない基底のサーフェスをトリム境界線近くまで縮小します。 |
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トリムされたサーフェスからトリム曲線を取り除きます。 |
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トリム曲線と結合サーフェスをトリムオブジェクトを維持しながら取り除きます。 |
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Checkコマンドで問題とされたオブジェクトを選択します。 |