實體邊欄工具列
Explode
將組合在一起的物件打散成為個別的物件。
ExtractSrf
分割或複製多重曲面、擠出物件或 SubD 面。
Split
以一個物件分割另一個物件。
Split - 結構線
以結構線分割曲面。
Box, 對角線
從兩個對角建立立方體。
Sphere, 直徑
以球體直徑的兩個端點建立一個球體。
Paraboloid
建立一個拋物面錐體曲面或實體。
Paraboloid, 頂點, 焦點
以拋物面的頂點和焦點繪製拋物曲面或加蓋的實體。
Cone
建立一個曲面圓錐體。
TruncatedCone
建立一個 NURBS 平頂錐體。
Pyramid
建立一個金字塔。
TruncatedPyramid
建立頂點被平面截斷的金字塔。
Cylinder
建立一個多重曲面圓柱體。
Tube
建立一個中間有圓柱洞的圓柱體。
Torus
建立一個 NURBS 環狀體 (類似甜甜圈的形狀)。
Pipe, 加蓋 (平頭)
沿著一條曲線建立一個兩端以平面封閉的圓管實體。
沿著曲線建立具有圓形剖面的曲面。
Pipe
Pipe, 加蓋, 圓頭
沿著一條曲線建立一個兩端以半球曲面封閉的圓管實體。
ExtrudeCrv
往一個方向擠出曲線。
ExtrudeSrf
往一個方向擠出曲面。
連結至擠出建立實體
Shell
移除多重曲面中選取的曲面,以剩下的曲面偏移建立薄殼實體。