變動工具列
Move
將物件從一個位置移動至另一個位置。
SoftEditCrv
非等距編輯曲線的形狀。
連結至移動工具列
Copy
複製物件。
Copy, 原地複製
將選取的物件在同樣的位置建立複本。
Mirror
以鏡射複製物件。
Mirror, 三點
以三點定義鏡射平面鏡射物件。
BoxEdit
以數值調整物件的大小、縮放比、位置與旋轉角度。
OrientOnSrf
將物件定位至曲面上。
OrientOnCrv
將物件定位至曲線上。
OrientCrvToEdge
將曲線定位至曲面邊緣。
RemapCPlane
將選取的物件以在目前的工作平面的定位放置到其它工作平面。
ArrayPolar
繞的指定的中心點等距複製物件。
ProjectToCPlane
將物件往 Z 軸的方向壓平至工作平面上。
SetPt
將物件上選取的點或控制點移動至 X、Y、Z 軸的某一指定點。
Align
以物件的邊框方塊對齊物件,或對齊物件的掣點,例如控制點、編輯點和頂點。
連結至對齊與平均分布的工具列
Twist
繞著一個軸線扭轉物件。
Bend
將物件呈圓弧狀彎曲。
Taper
將物件沿著軸線做錐狀變形。
Flow
參考物件與基準曲線的相對關係,將物件變形至目標曲線。
Shear
將物件傾斜某個角度。
Smooth
將曲線/曲面的控制點或網格的頂點平均移動,使物件變得較平滑。
FlowAlongSrf
將物件從來源曲面對變 (Morph) 至目標曲面。
連結至變形工具工具列
Slide
沿著相鄰邊緣移動選取的頂點 (或選取邊緣的頂點)。
SoftTransform
開啟「軟性變形」面板,可在指定範圍內以不同的衰減類型編輯物件控制點。
切換不等量變動
開啟或關閉 SubD 及網格頂點的不等量變動。
StretchCrv 
讓您以交選視窗選取曲線上已關閉的控制點並移動它們。