Explode
| 工具列 | 功能表 |
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編輯 炸開 |
Explode 指令可將組合在一起的物件打散成為個別的物件。
步驟
- 選取物件。
炸開的結果
物件被炸開後可能的結果:
| 物件 | 結果 |
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一般的曲線、曲面、網格、文字、圖塊...等。 連結的圖塊被炸開時會以相同的圖層結構建立可編輯的圖層與物件。 |
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曲線與文字。 |
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群組裡的物件會被炸開,但炸開的物件仍然屬於同一個群組。 |
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單一線段直線或平面。 |
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依未熔接的邊緣區分網格部分與網格面。如果網格已完全取消熔接,則會炸開為個別的面。(取消熔接 > 0 度)。 附註 |
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曲線、曲面、變形控制器。 |
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曲面。次曲面的材質賦予會被保留。 |
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個別的曲線段。 |
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個別的直線/曲線段。 |
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曲線。 |
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圖塊中的文字功能變數 |
文字設定。 |
| 工具列 | 功能表 |
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編輯 圖塊 炸開圖塊 |
ExplodeBlock 指令可將巢狀圖塊一次炸開為一般的物件。
步驟
- 選取要炸開的圖塊。
| 指令行選項 | |
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所有圖塊 |
將檔案裡全部的圖塊炸開。 |
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輸出成群組 |
以指令得到的結果物件建立群組。 |
炸開 (Explode) vs. 炸開圖塊 (ExplodeBlock)
炸開有包含文字功能變數的圖塊引例時,Explode 和 ExplodeBlock 指令會產生不同的結果。
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ExplodeBlock 指令會保留原始文字功能變數。 -
Explode 指令會將文字功能變數解析為靜態文字字串。
