TruncatedCone
| 工具列 | 功能表 |
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實體 平頂錐體 |
TruncatedCone 指令可建立頂點被平面截斷的圓錐體。
步驟
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畫出基底圓形。
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指定位置或輸入數值設定高度。
高度的正方向會因為所選的"方向限制"選項而有所差異。
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畫出底面圓形。
基底圓的選項
方向限制
控制如何定義平頂錐體的方向。
無
方向由滑鼠游標的位置定義。
垂直
建立一個與工作平面垂直的平頂錐體。
- 輸入數字設定高度時,工作平面 Z 軸為正方向。
環繞曲線
建立與曲線上指定點垂直的基底圓。平頂錐體的中心線將與曲線相切。
- 輸入數字設定高度時,曲線方向為正方向。
實體
蓋住頂部和底部開口或是讓它們保持開啟狀態。
半徑
指定中心點和半徑點建立一個基底圓。
兩點
從兩個相對的點建立一個基底圓。
三點
透過三點建立基底圓。
正切
建立與一條、兩條或三條曲線正切的基底圓。
逼近數個點
建立逼近選取的點、控制點或網格頂點的基底圓。
兩側
從底部點往兩個方向建立截頭圓錐。
指定的高度會套用到每個方向,因此總高度會加倍。
底面圓形選項
半徑
指定位置或輸入數值設定底面圓形的半徑。
直徑
指定位置或輸入數值設定底面圓形的直徑。
請參考
MeshTruncatedCone
建立一個網格平頂錐體。
SubDTruncatedCone
建立一個 SubD 平頂錐體物件。