PointsOn

工具列 功能表 快速鍵 別名

繪製曲線

曲線工具

幾何圖形修正

主要

主要 2

有機

點的編輯

實體邊欄

STL 工具

曲面邊欄

曲面工具

SubD 邊欄

編輯

控制點 >

開啟控制點

F10

POn

PointsOn 指令可顯示物件的控制點或掣點。

控制點是 NURBS 基底函數的係數,有時也稱為控制頂點或節點。

控制點是物件 (例如曲線、曲面、燈光、剖面線邊界與尺寸標註) 的「掣點」,無法與它所屬的物件分離。

步驟

選取 NURBS 或 SubD 控制點循環

開啟選項 > 滑鼠裡的可選取控制點連線,這樣才能進行循環的選取。

  • 當控制點開啟時,雙擊控制點連線的線段。

  • 使用 Shift+雙擊增加更多的循環。

  • 使用 Ctrl+雙擊取消循環的選取。

附註

  • 為了避免多重曲面的組合邊緣出現裂縫,所以您無法打開多重曲面的控制點。需要編輯多重曲面的控制點時,必需先將多重曲面炸開成為個別的曲面,或使用 ExtractSrf 指令抽離要編輯的曲面。
  • 控制點開啟時可以直接選取並刪除,刪除控制點會改變曲線或曲面的形狀。
  • 開啟 NURBS 曲面的控制點時,曲面上會出現 UV 指示。箭頭表示正的 U (紅色) 與 V (綠色) 方向。

相關的指令

PointsOff

工具列 功能表 快速鍵 別名

曲線工具

繪製曲線

抽離網格

幾何圖形修正

主要

主要 1

主要 2

有機

點的編輯

彩現邊欄

實體邊欄

STL 工具

曲面工具

SubD 邊欄

編輯

控制點 >

關閉控制點

F11

POff

PointsOff 指令可關閉控制點與編輯點。

PtOffSelected

工具列 功能表

點的編輯

未在功能表裡。

PtOffSelected 指令可關閉選取的物件的控制點或編輯點。

SolidPtOn

工具列 功能表

實體工具

實體

實體編輯工具 >

開啟點

SolidPtOn 指令可開啟位於多重曲面或實體物件邊緣端點的掣點。

EditPtOn

工具列 功能表

主要

主要 1

點的編輯

SubD 邊欄

編輯

控制點 >

顯示編輯點

EditPtOn 指令可顯示曲線或 SubD 上的編輯點。

輸入

  • 曲線及 SubD

選取 SubD 編輯點的循環

關閉選項 > 滑鼠裡的允許選取控制點開啟的物件,這樣才能進行循環的選取。

  • 當編輯點開啟時,雙擊 SubD 的邊緣。

  • 使用 Shift+雙擊增加更多的循環。

  • 使用 Ctrl+雙擊取消循環的選取。

請參考

建立曲線與直線