Snapshots
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視窗 面板 > 快照 |
Snapshots 指令可儲存與還原下列內容的快照:
圖層
燈光
網格變形功能
物件
彩現
視圖
還原快照
-
雙擊一個快照縮圖。
另存新檔
儲存並為新的快照命名。
建立快照
- 選取一個作業視窗。
-
確認沒有選取任何快照。
-
按儲存為
按鈕。 -
輸入快照的名稱。
-
勾選快照的參數。
更新快照
-
選取一個快照名稱。
-
按儲存
按鈕。 - 選擇取代現有的快照。
刪除
刪除選取的快照。
還原
還原選取的快照。
- 雙擊一個快照縮圖也可以還原。
- 將快照還原到未儲存的視圖時,系統會提示您儲存快照。
顯示詳細資訊...
顯示如果您回答"否"將會丟失哪些訊息。
是
在還原快照之前儲存目前模型狀態的快照。
否
還原快照並忽略未儲存的訊息。
取消
停止還原快照。
不要再顯示這個訊息
儲存目前的設定,以後不用彈出設定對話框直接匯出檔案。
恢復彈出設定對話框
請參考:ResetMessageBoxes 指令。
部分還原
還原選取快照的部份參數。
編輯
查看或刪除儲存在選取快照中的項目。
在刪除快照資料對話框中...
-
按一下
刪除資料。 -
按之前,請先按以恢復所有被刪除的資料。
從 3dm 檔案匯入
從 Rhino 檔案匯入快照。
動畫
還原快照時以動畫呈現變化的動態效果。
- 雙擊快照的縮圖啟動動畫效果。
動畫的注意事項
快照不會在平行 (正交) 視圖和透視視圖之間進行動畫處理,因為透視視圖具有平行視圖中不存在的鏡頭長度。您只能看到平行視圖或透視視圖之間的平滑過渡視圖,而不是混合視圖。
動畫設定
還原快照時使用動畫
還原快照時播放動畫。
固定時間 ____ 影格數
假設:
固定時間 = 100 影格數
影格間隔 = 10 毫秒
動畫會需要 10 x 100 = 1000 毫秒 (1 秒)。
固定速度 ____ 單位 (每個影格)
假設:
固定速度 = 0.1 單位 (每個影格)
影格間隔 = 10 毫秒
如果視圖在快照之間移動 20 個單位,動畫會需要 10 x 20 / 0.1 = 2000 毫秒 (2 秒)。
影格間隔 ____ 毫秒
影格之間的間隔時間。
輪播設定
右鍵功能表
右鍵點擊快顯功能表提供與工具列上相同的設定。
在快顯功能表中可以找到清單的排序和檢視模式的設定。
檢視模式
清單
以名稱清單列出已命名視圖。
縮圖
以預覽縮圖列出已命名視圖。