ExtractRenderMesh
| 工具列 | 功能表 |
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ExtractRenderMesh 指令可從選取物件的彩現網格建立獨立的網格物件。
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支援的輸入 |
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步驟
- 選取要抽離彩現網格的支援物件類型。
指令行選項
保留彩現材質
指定是否在抽離的彩現網格上保留物件的彩現材質指定。
保留彩現網格變形功能
指定是否在抽離的彩現網格上保留物件的彩現網格修改器 (例如置換、邊緣柔化、溝縫等)。