ExtractRenderMesh

工具列 功能表

彩現工具

未在功能表裡。

ExtractRenderMesh 指令可從選取物件的彩現網格建立獨立的網格物件。

支援的輸入

  • 曲面、多重曲面、擠出物件、SubD、曲線

步驟

  • 選取要抽離彩現網格的支援物件類型。

指令行選項

保留彩現材質

指定是否在抽離的彩現網格上保留物件的彩現材質指定。

保留彩現網格變形功能

指定是否在抽離的彩現網格上保留物件的彩現網格修改器 (例如置換、邊緣柔化、溝縫等)。

請參考

摺疊網格面與頂點