细分边栏工具列
Cancel
取消目前执行的指令与取消选取物件。.
单一细分面
可以创建细分面,这些面是独立的,也可被添加到现有细分物件中。
SubDPlane
可以创建一个细分平面物件。
SubDBox
可以创建一个细分立方体物件。
SubDSphere
可以创建一个细分球体物件。
SubDEllipsoid
可以创建一个细分椭圆体物件。
SubDCone
可以创建一个细分圆锥体物件。
SubDTruncatedCone
可以创建一个细分平顶圆锥体物件。
SubDCylinder
可以创建一个细分圆柱体物件。
SubDTorus
可以创建一个细分环状体物件。
SubDSweep1
SubDSweep1 指令可以沿着单条路径曲线对断面曲线进行扫掠以创建细分物件。
SubDSweep2
SubDSweep2 指令可以沿着两条路径曲线对断面曲线进行扫掠以创建细分物件。
Revolve
通过围绕对称轴旋转轮廓线来创建曲面或细分物件。
SubDLoft
可以建立一个通过数条断面曲线的细分放样物件。
MultiPipe
可以同时选择多条相交曲线以创建平滑连接的细分圆管。
ExtractControlPolygon
通过曲线控制点拟合一条多重直线或通过曲面控制点拟合出一个网格。
ExtractSrf
可以抽离或复制多重曲面、挤出物件或细分物件的面。
AlignVertices
将网格或细分物件顶点对齐到同一位置。
Smooth
平均曲线和曲面控制点以及网格顶点的位置,平均间距以去除不需要的细节。
SoftTransform
根据不同的径向衰减范围影响更改网格和细分物件顶点的移动程度。
柔性变换
开启/关闭细分物件和网格物件顶点的柔性变换模式。
Explode
将物件拆分为单独的部分。
ExtractSrf
可以抽离或复制多重曲面、挤出物件或细分物件的面。
Project
将曲线/点投影到工作平面以使其与曲面、多重曲面、网格或细分物件相交。
Pull
向曲面、网格、多重曲面或细分物件的法线方向移动曲线和点以查找交点。
Split
将其他物件作为修剪用物件以分割物件。
Flow
将物件从来源曲线对变至目标曲线。
FlowAlongSrf
将物件从来源曲面对变至目标曲面。
Bend
让物件沿着圆弧变形。
Stretch
在一个方向缩放物件的一部分。
Taper
将物件沿著指定轴线做锥状变形。
Twist
可绕著一个轴线扭转物件。
Shear
将物件进行倾斜,与设置的参考轴相平行。
CageEdit
使用变形控制器平滑变动物件。
Copy
复制物件。
Array
以行、列、层的方式复制并排布物件。
ArrayPolar
围绕一个中心位置复制物件并间隔排列。
ArrayLinear
在一个方向上复制物件并间隔排列。
