细分边栏工具列

打开工具列...

Cancel

取消目前执行的指令与取消选取物件。.

单一细分面

可以创建细分面,这些面是独立的,也可被添加到现有细分物件中。

SubDPlane

可以创建一个细分平面物件。

SubDBox

可以创建一个细分立方体物件。

SubDSphere

可以创建一个细分球体物件。

SubDEllipsoid

可以创建一个细分椭圆体物件。

SubDCone

可以创建一个细分圆锥体物件。

SubDTruncatedCone

可以创建一个细分平顶圆锥体物件。

SubDCylinder

可以创建一个细分圆柱体物件。

SubDTorus

可以创建一个细分环状体物件。

SubDSweep1

SubDSweep1 指令可以沿着单条路径曲线对断面曲线进行扫掠以创建细分物件。

SubDSweep2

SubDSweep2 指令可以沿着两条路径曲线对断面曲线进行扫掠以创建细分物件。

Revolve

通过围绕对称轴旋转轮廓线来创建曲面或细分物件。

SubDLoft

建立一个通过数条断面曲线的细分放样物件。

MultiPipe

可以同时选择多条相交曲线以创建平滑连接的细分圆管。

ExtractControlPolygon

通过曲线控制点拟合一条多重直线或通过曲面控制点拟合出一个网格。

ExtractSrf

可以抽离或复制多重曲面、挤出物件或细分物件的面。

AlignVertices

将网格或细分物件顶点对齐到同一位置。

Smooth

平均曲线和曲面控制点以及网格顶点的位置,平均间距以去除不需要的细节。

SoftTransform

根据不同的径向衰减范围影响更改网格和细分物件顶点的移动程度。

柔性变换

开启/关闭细分物件和网格物件顶点的柔性变换模式。

Join

将曲线以端点、曲面以边缘组合建立一个物件。

链接至组合工具列
JoinCopy

复制所选物件并组合副本。

Explode

将物件拆分为单独的部分。

ExtractSrf

可以抽离或复制多重曲面、挤出物件或细分物件的面。

Project

将曲线/点投影到工作平面以使其与曲面、多重曲面、网格或细分物件相交。

Pull

向曲面、网格、多重曲面或细分物件的法线方向移动曲线和点以查找交点。

PointsOn

显示曲线和曲面控制点

PointsOff

关闭控制点, 编辑点实体点的显示。

EditPtOn

可以显示曲线或细分物件上的编辑点

PointsOff

关闭控制点, 编辑点实体点的显示。

Split

将其他物件作为修剪用物件以分割物件。

Flow

将物件从来源曲线对变至目标曲线。

FlowAlongSrf

将物件从来源曲面对变至目标曲面。

Bend

让物件沿着圆弧变形。

Stretch

在一个方向缩放物件的一部分。

Taper

将物件沿著指定轴线做锥状变形。

Twist

可绕著一个轴线扭转物件。

Shear

将物件进行倾斜,与设置的参考轴相平行。

CageEdit

使用变形控制器平滑变动物件。

Copy

复制物件。

Array

以行、列、层的方式复制并排布物件。

ArrayPolar

围绕一个中心位置复制物件并间隔排列。

ArrayLinear

在一个方向上复制物件并间隔排列。

Align

按照物件的边框方块或物件点 (控制点, 编辑点, 顶点...)来排列物件。

连结至对齐与分布工具

 

 

 

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