工具列 | 功能表 |
---|---|
|
编辑 炸开 |
Explode 指令将组合在一起的物件打散成为个别的物件。
物件被炸开后可能的结果:
物件 | 结果 |
---|---|
|
一般的曲线、曲面、网格、文字、图块等。 连结的图块被炸开时会以相同的图层结构建立可编辑的图层与物件。 |
|
曲线与文字。 |
|
群组里的物件会被炸开,但炸开的物件仍然属于同一个群组。 |
|
单一线段直线或平面。 |
|
从未熔接的网格边缘将网格分割为个别的网格,整个未熔接的网格 (例如:从 STL 文件导入的网格) 会炸开成许多的单一网格面。 (Unweld > 0 阶). 附注 |
|
曲线、曲面、变形控制器。 |
|
曲面、子曲面的材质分配将被保留。 |
|
个别的曲线段。 |
|
个别的直线/曲线段。 |
|
曲线。 |
图块中的文本字段 |
静态的文本字符。 |
工具列 | 功能表 |
---|---|
|
编辑 图块 炸開圖塊 |
ExplodeBlock 指令将图块炸开成其组成物件 (包括嵌套图块)。
指令行选项 | |
---|---|
所有图块 |
将文件里全部的图块炸开。 |
输出成群组 |
以指令得到的结果物件建立群组。 |
当炸开包含文本字段的图块实例时,Explode 和 ExplodeBlock 指令会产生不同的结果。
ExplodeBlock 指令保留了原始的文本字段。
Explode 指令可以将文本字段解析为静态文本字符串。
Rhinoceros 8 © 2010-2024 Robert McNeel & Associates. 01-4月-2024