Split

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曲面编辑工具

以结构线分割

细分物件

编辑工具

以循环边缘分割

Ctrl + Shift + S

Split 指令旨在以一个物件分割另一个物件。

附注

  • 使用 Untrim 指令可以移除曲面的修剪边界。
  • 正对工作平面 的平行视图 (例如:预设的 Top、Front、Right 视图) 以曲线分割曲面时,曲线会往视图的方向投影至曲面上将曲面分割。
  • 在非正对工作平面的平行或透视视图 (例如:预设的 Perspective 视图) 中以平面曲线分割曲面时,曲线会往与它的曲线平面垂直的方向投影到曲面上将曲面分割。
  • 在非正对工作平面的平行或透视视图中以 3D 曲线分割曲面,曲线会被拉回到曲面上的最近点将曲面分割。
  • 要在非平面视图中对一个多重曲面进行分割,如果用于切割的曲线在判定时有任何部分不完全位于该多重曲面之上,那么 Split 指令就会失败。这样可以确保只有完全贴合在目标多重曲面上的曲线才能用于分割操作。

步骤

  1. 选取物件。
    您可以一次分割数个物件。
  2. 选取切割用物件。
    使用 Ctrl(CMD) 键可以取消已选择的切割用物件。
  3. Enter 键结束指令。

指令行选项

(仅适用于输入物件为曲线的情况)

在曲线上指定分割点。

结构线 (仅适用于输入物件为曲面的情况)

以曲面自己的结构线分割曲面,这个选项只有在被分割的物件是单一曲面时才有作用。

使用交点物件锁点可以锁定曲面结构线的交点。

方向
U

以 U 方向结构线分割曲面。

V

以 V 方向结构线分割曲面。

两方向

同时以 UV 两个方向结构线分割曲面。

切换

切换 UV 方向

缩回

决定是否缩回原始曲面的边缘至靠近分割边缘,功能同 ShrinkTrimmedSrf 指令。

循环边缘(仅限细分物件)

沿着选定的循环边缘分割细分物件。

步骤

  1. 选取细分物件。
  2. 选取循环边缘以分割细分物件。
锐角

指定是否要将分割后的角转化为锐角

锐边=是 (左);锐边=否 (右)。
网格/细分边缘循环选择

选择整个循环边缘

  • 双击一条边缘。

选取循环边缘范围

  1. 点击选取一个循环中的两条边缘。
  2. 双击 中间的一条边缘。

取消选择边缘循环

  • Ctrl(CMD)+双击 已选循环边缘中的一条边。

网格/细分环状边缘选择(后选)

选择整个环状边缘

  1. 点击一条边缘。

  2. Alt+双击环状边缘的下一条边缘。

选取环状边缘范围

  1. 点击选取环状边缘的两条边缘。

  2. Alt+双击 所选边之间和旁边的一条边。

取消选择环状边缘

  • Ctrl(CMD)++双击 已选环状边缘中的一条边。

网格/细分面循环选择(后选)

选择整个面循环

  1. 点击一个面。

  2. 双击决定循环方向的下一个面。

选取面循环范围

  1. 点击选取一个循环中的两个面。

  2. 双击所选面之间和旁边的面。

取消选择面循环

  • Ctrl(CMD)+双击 已选循环面中的一个面。

泛洪式选择边界内的网格/细分面 (预选)

选择由一圈边或面围成的边界内部的所有面

  1. 选择边或面来定义一个边界。

  2. 点击一个被未选中面所包围的面。

  3. 再次双击该面。

网格/细分物件顶点链选择 (后选)

选择整个顶点链

  1. 点击一个顶点。

  2. 双击决定链方向的另一个顶点。

选取顶点链范围

  1. 点击选取一个链中的两个顶点。

  2. 双击 选择所选顶点之间且紧邻其中一个顶点的顶点。

取消选择顶点链

  • Ctrl(CMD)+双击 所选链中的一个顶点。

曲面切线边缘链选择 (后选)

选择一个切线边缘链

  • 双击链中的曲面边缘。

取消选择切线边缘链

  • Ctrl(CMD)+双击已选链中的一条边缘。

这些选择操作如何与预选一起工作

这些选择操作如何与子物件过滤一起工作

请参考

分割与修剪曲线与曲面