Stretch

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变形工具

细分侧边栏

变动

延展

 启用建构历史

Stretch 指令旨在指定的方向上延展物件的一部分。

步骤

  1. 选取物件。
  2. 指定延展轴的起点。
  3. 指定延展轴的终点。
  4. 输入延展系数或指定延展至的点。

指令行选项

复制

设置是否复制物件,当加号 出现时代表已打开复制模式。RememberCopyOptions 指令决定了是否将选取的选项作为默认值。

硬性

单个物件本身不会产生变化,只有位置变了。

单个物件自身和位置都发生了变化。

长度

指定延展轴的总长度。

请参考

使用通用变形技术(UDT)

 

 

 

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