SubD 사이드바 도구모음
Cancel
현재 명령을 취소하고 개체의 선택을 해제합니다.
단일 SubD 면
독립적이거나, 기존 SubD에 추가 가능한 SubD 면을 만듭니다.
SubDPlane
SubD(부분 분할) 평면 개체를 만듭니다.
SubDBox
SubD(부분 분할) 상자 개체를 만듭니다.
SubDSphere
SubD(부분 분할) 구 개체를 만듭니다.
SubDEllipsoid
SubD(부분 분할) 타원체 개체를 만듭니다.
SubDCone
SubD(부분 분할) 원뿔 개체를 만듭니다.
SubDTruncatedCone
SubD(부분 분할) 원뿔대 개체를 만듭니다.
SubDCylinder
SubD(부분 분할) 원통 개체를 만듭니다.
SubDTorus
SubD(부분 분할) 원환 개체를 만듭니다.
SubDSweep1
SubDSweep1 명령은 SubD를 만들기 위해 하나의 레일 커브를 따라 형태 커브를 스윕합니다.
SubDSweep2
SubDSweep2 명령은 SubD를 만들기 위해 두 개의 레일 커브를 따라 형태 커브를 스윕합니다.
Revolve
축을 중심으로 프로파일 커브를 회전시켜 서피스 또는 SubD를 만듭니다.
SubDLoft
형태를 정의하는 선택된 커브를 통해 SubD를 만듭니다.
MultiPipe
교차하는 커브로부터, 매끄럽게 결합된 SubD 파이프 프레임을 만듭니다.
ExtractControlPolygon
커브 제어점을 통과하도록 폴리라인을 맞추거나, 서피스 제어점을 통과하도록 메쉬를 맞춥니다.
ExtractSrf
폴리서피스, 돌출, 또는 SubD 면을 분리하거나 복제합니다.
AlignVertices
메쉬 또는 SubD 정점을 동일한 위치에 있도록 강제로 설정합니다.
Smooth
원치 않는 세세한 부분과 루프를 제거하기 위해 커브와 서피스 제어점과 메쉬 정점의 위치를 평균화하고, 간격을 일정하게 만듭니다.
SoftTransform
다른 반지름 폴오프 형태를 기준으로 메쉬와 SubD 정점의 이동 동작을 변경합니다.
소프트 변환 전환
SubD와 메쉬 정점의 소프트 변형 모드를 켜거나 끕니다.
Explode
개체를 각각의 구성 요소로 분해합니다.
ExtractSrf
폴리서피스, 돌출, 또는 SubD 면을 분리하거나 복제합니다.
Project
구성평면을 향해 커브/점을 서피스, 폴리서피스, 메쉬, SubD와 교차하도록 투영합니다.
Pull
교차점을 찾기 위해 서피스, 메쉬, 폴리서피스, 또는 SubD의 법선 방향을 향하도록 커브와 점을 움직입니다.
Split
다른 개체를 커터로 사용하여 한 개체를 나눕니다.
Flow
기준 커브에서 대상 커브로 개체를 다시 정렬합니다.
FlowAlongSrf
원본 서피스에서 대상 서피스로 개체를 다시 정렬합니다.
Bend
호를 따라 개체를 변형합니다.
Stretch
개체에서 선택된 영역을 한 방향으로 크기 조정합니다.
Taper
축으로부터 가깝게 또는 멀리 개체를 변형합니다.
Twist
개체의 일부를 축을 중심으로 회전시켜 변형합니다.
Shear
한 축에 대하여 평행으로 각도를 지정하여 기울입니다.
CageEdit
제어 케이지 개체를 사용하여 개체를 부드럽게 변형합니다.
Copy
개체를 복제합니다.
Array
개체를 열, 행, 레벨로 복사하고 간격을 두고 배치합니다.
ArrayPolar
중심 위치를 기준으로 원형으로 개체를 복사하고 간격을 두고 배치합니다.
ArrayLinear
한 방향으로 개체를 지정된 간격으로 복사합니다.
Align
개체의 경계 상자 또는 개체 그립을 (제어점, 편집점, 정점 등) 일렬로 정렬시킵니다.
연결됨: 정렬과 배포 도구모음