Revolve

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서피스 / SubD

회전

 히스토리 사용

 주름 분할 사용

Revolve 명령은 축을 중심으로, 서피스 형태를 정의하는 프로파일 커브를 회전시켜 서피스 또는 SubD를 만듭니다.

과정

  1. 커브를선택합니다.

  2. 회전축의 시작점을 지정합니다.

  3. 회전축의 끝점을 지정하거나, 또는 Enter 키를 눌러 구성평면 Z 방향을 사용합니다.

    히스토리가 기록 중인 동안, 개체 스냅을 사용하여 회전축의 시작과 끝을 기존 개체에 첨부할 수 있습니다.

  4. 옵션을 지정합니다.

명령행 옵션

출력 (서피스/SubD)

NURBS 서피스 또는 SubD를 만들지 지정합니다.

원래개체_삭제

원래 개체를 삭제하거나(예) 또는 유지합니다(아니요).

360도

회전 각도를 360도로 지정하여 입력 커브를 360도로 회전시킵니다.

시작_각도_입력

회전이 시작하는 각도(현재 입력 커브 위치에서 떨어진 각도)를 설정합니다.

아니요

0 (입력 커브 위치) 에서 회전을 시작합니다.

변형 가능

이 옵션은 출력=서피스인 설정에서만 사용 가능합니다.

서피스는 회전 방향에서 차수가 3인 비유리 서피스로 재생성됩니다. 해당 방향에 몇 개의 점이 있는지 지정합니다. 변형 가능한 회전은 점 편집으로 매끄럽게 변형할 수 있습니다.

아니요

결과물인 회전된 서피스는 정확한 회전 (사분점 위치에 완전 다중 매듭점을 가진 유리 서피스 )입니다. 이러한 유형의 서피스는 점 편집 방법으로 매끄럽게 변형하기가 쉽지 않습니다.

점_개수

출력=서피스, 변형_가능=예 설정일 떄, 회전 방향의 제어점 개수를 지정합니다.

세그먼트_개수

출력=SubD일 때, 회전 방향에서 면의 개수를 지정합니다.

접점에서_분할

출력=서피스일 때, 입력 커브의 접점을 회전시켜 결합된 가장자리(예), 또는 주름(아니요)이 되게 합니다.

접점에서_분할=예(왼쪽), 아니요(오른쪽).

Wikipedia: Tangent

SubCrv

커브 일부를 입력 개체로 선택하려면 subcrv를 입력합니다.

참고 항목

서피스 만들기