Flow

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커브를 따라 흐름

 히스토리 사용

Flow 명령은 기준 커브에서 대상 커브까지 개체 또는 개체 그룹을 다시 정렬합니다.

Flow 명령은 평평하고 직선 형태를 곡면 형태에 매핑할 때 사용합니다. 커브 주변에 복잡한 형태를 그리는 것보다 커브와 형태가 정렬되었을 때 더 그리기 쉽습니다.

과정

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 한쪽 끝 근처에 기준 커브를 선택합니다.
  3. 일치하는 끝 가까이 대상 커브를 선택합니다.

명령행 옵션

대상_서피스 (대상 커브만 해당)

개체가 향하는 방향을 지정할 때 서피스를 사용합니다. 개체의 "위쪽" 방향이 서피스 법선으로 매핑됩니다.

대상 서피스가 지정된 상태(왼쪽), 지정되지 않은 상태(오른쪽).
  • 개체가 대상 서피스의 반대쪽으로 흐른다면 Flip 또는 Dir 명령을 사용하여 대상 서피스의 법선 방향을 변경합니다.
복사

개체의 복사 여부를 지정합니다. 복사 모드가 켜져 있을 때 + 기호가 커서 위치에 표시됩니다. 선택된 옵션이 기본값으로 사용되는지를 RememberCopyOptions 명령으로 지정합니다.

원래형태_유지

개체가 대상 커브를 따라 위치만 변경되고, 형태는 변경되지 않도록 설정합니다.

그룹_형태_유지

원래형태_유지 옵션이 그룹에 주의를 기울이는지를 결정합니다. 원래형태_유지=예일 때만 사용할 수 있습니다.

입력 개체인 꽃 그룹.
원래형태_유지 옵션이 적용된 그룹 또는 개별 개체.

기본 커브로 사용될 선을 그립니다.

로컬

입력 커브를 중심으로 영형력의 "튜브"를 정의하는 원을 지정합니다. 튜브 안의 모든 개체는 흐르게 됩니다. 튜브의 바깥쪽에 있는 모든 개체는 고정됩니다. 튜브의 벽 내부에 있는 흐름은 없어집니다.

스트레치

커브 방향으로 개체를 스트레치하거나 압축시킵니다. 대상 커브와의 관계는 기준 커브에 대한 관계와 동일합니다.

구조_유지

변경이 실행된 후, 커브 또는 서피스의 매듭점 구조가 유지되는지를 지정합니다.

구조_유지 옵션은 폴리서피스에는 적용되지 않으며, 폴리서피스가 편집 개체로 선택된 경우에는 옵션이 표시되지 않습니다.

도로처럼

개체가 3D 대상 커브로 흐를 때, 프레임(x, y, z축)을 사용하여 3D 회전을 계산합니다.

과정

  1. 기준 커브에서 로드라이크 축 기준점과 방향을 지정합니다.

  2. 대상 커브에서 로드라이크 축 기준점과 방향을 지정합니다.

  • 방향을 지정할 때, Enter 키를 누르거나, 자동을 선택하여 구성평면 Z축을 사용합니다.

참고 항목

전역 변형 기술(UDT:Universal Deformation Technology) 사용