Align
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변형 정렬 |
SubD 면, 가장자리, 또는 정점이 선택되면(Ctrl+Shift 사용), 연관된 제어점이 정렬됩니다.
과정
명령행 옵션
정렬_기준
구성평면
구성평면 좌표를 사용하여 개체를 정렬합니다.
절대좌표
절대좌표를 사용하여 개체를 정렬합니다.
아래
개체를 경계 상자의 가장 아래 위치에 맞춰 정렬시킵니다.
동심
개체를 경계 상자의 가로와 세로 가운데에 맞춰 정렬시킵니다.
가로_가운데
개체를 경계 상자의 가로 가운데에 맞춰 정렬시킵니다.
왼쪽
개체를 경계 상자의 가장 왼쪽에 맞춰 정렬시킵니다.
오른쪽
개체를 경계 상자의 가장 오른쪽에 맞춰 정렬시킵니다.
위
개체를 경계 상자의 가장 왼쪽에 맞춰 정렬시킵니다.
세로_가운데
개체를 경계 상자의 세로 가운데에 맞춰 정렬시킵니다.
커브로
선택된 커브 위치로 점을 끌어당깁니다.
선으로
지정된 두 점으로 정의된 선 위치로 점을 끌어당깁니다.
맞춤평면으로
가장 잘 맞는 점 평면 위치로 점을 끌어당깁니다.
이 정렬 유형에는 최소 4개의 점이 필요합니다.
평면으로
정렬_기준 옵션에 따라, 지정된 두 점과 구성평면 또는 절대좌표Z축으로 정의된 평면 위치로 점을 끌어당깁니다. 선택된 개체 또는 그립은 Z축으로 이동하지 않습니다.
3점
세 점을 지정하여 정렬 평면을 정의합니다.
커브로, 선으로, 맞춤평면으로, 평면으로 옵션에서:
점이나 개체 그립이 아닌, 최상위 개체가 선택되면, 해당 개체의 경계 상자 중심이 정렬됩니다.
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Distribute 명령은 끝 개체 사이에 개체를 균일하게 분산시킵니다.
- 제어점, 편집점, 메쉬 정점, SubD 정점도 잘 분산됩니다.
과정
명령행 옵션
방향
분산 배치의 방향을 정의합니다. 방향 점은 구성평면으로 제한됩니다.
X축
활성 구성평면의 X축을 기준으로 개체를 분산 배치합니다.
Y축
활성 구성평면의 Y축을 기준으로 개체를 분산 배치합니다.
Z축
활성 구성평면의 Z축을 기준으로 개체를 분산 배치합니다.
모드
개체가 분산 배치되는 방식을 지정합니다.
빈틈
개체 경계 상자의 가장자리 사이에 균일한 간격을 둡니다.
중심
개체 경계 상자의 중심 사이에 균일한 간격을 둡니다.
간격
개체 사이에 얼마나 공간을 두는지를 지정합니다.
자동
자동 간격은 첫 번째 개체와 마지막 개체의 경계 상자 거리를 기준으로 빈틈/중심 간격을 계산합니다.
거리
원하는 간격을 지정합니다.
참고 항목
Move
개체를 한 위치에서 다른 위치로 이동합니다.
SetPt
개체의 선택된 점과 제어점을 X, Y, 와/또는 Z 방향으로 지정된 위치로 이동시킵니다.