PointsOn

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制御点 >

制御点表示オン

F10

POn

PointsOnコマンドは、制御点を表示します。

制御点は、NURBS基底関数の係数です。制御点は、制御頂点またはノードと呼ばれることもあります。

制御点は、曲線サーフェス光源ハッチングの境界、そして寸法といったオブジェクトの「グリップ」として使用され、それらのオブジェクトから分離することはできません。

操作手順

  • オブジェクトを選択します。

NURBSまたはSubDの制御点のループを選択するには

ループ選択をできるようにするには、Rhinoオプション > マウス制御ポリゴンをピックできるようにするをオンにします。

  • 制御点がオンの場合、制御ポリゴンセグメントをダブルクリックします。

  • ループを追加するには、Shift+ダブルクリックします。

  • ループの選択を解除するには、Command+ダブルクリックします。

メモ

  • 複数の曲線セグメントを結合した滑らかな曲線の制御点を編集すると、分解できない単一の曲線として融合されます。必要に応じて、Splitコマンドの点オプションとノットオブジェクトスナップを使用して、曲線を複数のセグメントに分割します。
  • ポリサーフェスのシームが不慮に開いてしまうことを防ぐため、ポリサーフェスの制御点はオンにできません。ポリサーフェスの制御点を編集するには、まずオブジェクトを別々のサーフェスに分解するか、ExtractSrfコマンドを使用して編集したいサーフェスを抽出します。
  • 制御点がオンの間は、それらを選択、削除できます。これは曲線やサーフェスの形状を変更します。

関連コマンド

PointsOff

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制御点 >

制御点表示オフ

F11

POff

PointsOffコマンドは、制御点編集点表示をオフにします。

PtOffSelected

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点編集

メニューにはありません。

PtOffSelectedコマンドは、選択されたオブジェクトの制御点編集点をオフにします。

SolidPtOn

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ソリッドツール

ソリッド

ソリッド編集ツール >

点をオン

SolidPtOnコマンドは、閉じたソリッドを含む、結合されたポリサーフェスのエッジまたはサーフェスの端でグリップをオンにします。

EditPtOn

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編集

制御点 >

編集点を表示

EditPtOnコマンドは、曲線やSubDに編集点を表示します。

入力オブジェクト

  • 曲線、SubD

SubDの編集点のループを選択するには

ループ選択をできるようにするには、 Rhinoオプション > マウス点がオンのオブジェクトの選択を許可をオフにします。

  • 編集点がオンの場合、SubDのエッジをダブルクリックします。

  • ループを追加するには、Shift+ダブルクリックします。

  • ループの選択を解除するには、Ctrl+ダブルクリックします。

次もご覧ください。

曲線や直線を作成する