レンダリングサイドバーツールバー

NamedView
名前の付いたビューを管理します。

NamedView、保存
名前の付いたビューを保存します。

NamedView、呼び出し
名前の付いたビューを呼び出します。

SetView、ワールド Perspective
ビューをワールドのPerspectiveビューに変更します。

SetView、ワールド Top
ビューをワールドのTopビューに変更します。

SetView、ワールド Bottom
ビューをワールドのBottomビューに変更します。

SetView、ワールド Left
ビューをワールドのLeftビューに変更します。

SetView、ワールド Right
ビューをワールドのRightビューに変更します。

SetView、ワールド Front
ビューをワールドのFrontビューに変更します。

SetView、ワールド Back
ビューをワールドのBackビューに変更します。

ビューポートのプロパティ、投影をトグル
平行とパース投影の間をトグルします。

PerspectiveAngle
ビューポートの視野角度を指定します。

2点パースを設定
投影を2点パースに設定します。

PerspectiveAngle
ビューポートの視野角度を指定します。

SetView、作業平面 上面
ビューを作業平面の上面ビューに変更します。

SetView、作業平面 底面
ビューを作業平面の底面ビューに変更します。

SetView、作業平面 正面
ビューを作業平面の正面ビューに変更します。

SetView、作業平面 背面
ビューを作業平面の背面ビューに変更します。

SetView、作業平面 右側面
ビューを作業平面の右側面ビューに変更します。

SetView、作業平面 左側面
ビューを作業平面の左側面ビューに変更します。

PerspectiveMatch
ビューを壁紙画像に合わせます。

DollyZoom
カメラ位置の移動とレンズ長の変更を同時に行います。

ZoomLens
パースビューでのビューポートカメラのレンズ長を調整します。

Zoom
囲み窓(ウィンドウ)選択で定義された領域がビューポート全体に表示されるようにビューポートカメラを移動します。

選択オブジェクトの全体表示ズーム
選択されたすべてのオブジェクトが表示されるようにビューをズームします。

選択オブジェクトの全体表示(すべてのビューポート)
選択されたすべてのオブジェクトが表示されるようにすべてのビューポートをズームします。

ビューポートのプロパティ、ターゲット
ビューポートのターゲット位置を設定します。

ビューポートのプロパティ、カメラとターゲット
ビューポートのカメラとターゲットの位置を設定します。

MoveTargetToObjects
選択したオブジェクトの中心にターゲットを移動します。