メイン2ツールバー

ツールバーの開き方...

Align

オブジェクトのバウンディングボックスまたはオブジェクトのグリップ(制御点、編集点、頂点など)を整列します。

リンク先: 整列と等間隔配置ツールバー

BooleanUnion

1つまたは複数のオブジェクトの容積をまとめます。

リンク先: ソリッドツールツールバー

Check

オブジェクトのデータ構造のエラーを表示します。

リンク先: 解析ツールバー

Curve

制御点の位置を指定して曲線を作成します。

リンク先: 曲線ツールバー

CurveThroughPt

指定した点を通る曲線を作成します。

Dir

オブジェクトの法線方向を表示します。方向を変更することもできます。

リンク先: 解析ツールバー

反転

曲線サーフェス、またはメッシュの法線方向を反転します。

Ellipse

焦点、中心点とエッジ、だ円を囲む長方形、曲線の周りに閉じただ円形の曲線を作成します。

リンク先: だ円ツールバー

Explode

オブジェクトを構成要素に分解します。

ExtractSrf

ポリサーフェス、押し出し、SubD面を分離または複製します。

Fillet

2つの曲線の間に円弧を追加し、曲線を円弧でトリムするか、円弧まで延長します。

リンク先: 曲線ツールツールバー

FilletSrf

2つのサーフェスの間に一定の半径の丸みを帯びたサーフェスを作成します。

リンク先: サーフェスツールツールバー

History

コマンドの入力ジオメトリ(元のジオメトリ)と結果の関連を記憶し、入力ジオメトリに変更があった場合に、結果をそれに合わせて更新します。

リンク先: ヒストリツールバー

Mesh

NURBSサーフェスまたはポリサーフェスからメッシュを作成します。

リンク先: メッシュツールバー

MeshToNURB

それぞれのメッシュ面をNURBSサーフェスで複製します。

Move

1つの位置から別の位置へオブジェクトを移動します。

リンク先: 変形ツールバー

Point

1つの点オブジェクトを作成します。

リンク先: 点ツールバー

複数の点オブジェクトを作成します。

PointsOn

曲線やサーフェスの制御点を表示します。

リンク先: 点編集ツールバー

PointsOff

制御点編集ソリッド点表示をオフにします。

Rectangle

長方形の閉じたポリラインを作成します。オプションで、中心点から作成開始、3点指定、垂直、円弧または円錐曲線のラウンドコーナーを指定できます。

リンク先: 長方形ツールバー

Rotate

オブジェクトを軸を中心に作業平面に垂直に回転します。

Rotate3D

3D軸を中心にオブジェクトを回転します。

Split

オブジェクトを他のオブジェクトを「カッター(切断オブジェクト)」として使用し、分割します。

Split、アイソカーブ

アイソカーブを「カッター」として使用し、サーフェスを分割します。

Ungroup

グループのグループ化を解除します。

 

 

 

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