点編集ツールバー

CullControlPolygon
サーフェスの裏の制御点の表示をトグルします。

DragMode
ドラッグが平行になる平面オブジェクトを指定します。
リンク先: ドラッグモードツールバー

EndBulge
曲線の形状をその端点で、またはサーフェスの形状をその非トリムエッジ近くで調整します。

HBar
曲線またはサーフェスをベジェ曲線編集ハンドルバーで編集します。

InsertControlPoint
曲線に制御点を挿入、またはサーフェスに1列の制御点を挿入します。

InsertKink
曲線にキンクを追加します。

InsertKnot
曲線またはサーフェスにノットを追加します。

MoveUVN
オブジェクトのU、V、法線方向に沿って、曲線またはサーフェスの制御点を移動します。

MoveUVN、オフ
UVN移動モードをオフにします。

PtOffSelected
選択されたオブジェクトの制御点と編集点をオフにします。

RemoveControlPoint
曲線またはサーフェスから制御点を取り除きます。

RemoveKnot
曲線またはサーフェスから指定のノットを削除します。

Weight
曲線またはサーフェスの制御点のウェイトを編集します。