サーフェスツールツールバー

FilletSrf
2つのサーフェスの間に一定の半径の丸みを帯びたサーフェスを作成します。

ExtendSrf
値でサーフェスを延長します。

ChamferSrf
2つのサーフェスエッジの間にルールドサーフェスを作成します。

VariableFilletSrf
2つのサーフェスのエッジ間に様々な半径の値で接線連続の丸みを帯びたサーフェスを作成します。

VariableBlendSrf
サーフェスのエッジ間に様々な半径の値でブレンドサーフェスを作成します。

VariableChamferSrf
サーフェスのエッジ間に様々な距離の値で面取りサーフェスを作成します。

BlendSrf
2つのサーフェスの間に連続性をコントロールしてブレンドサーフェスを作成します。

OffsetSrf
元のオブジェクトに平行にサーフェスをコピーします。

VariableOffsetSrf
指定位置で異なる距離を用いて法線方向にサーフェスをコピーします。

SetSurfaceTangent
非トリムサーフェスの接線方向を設定します。

MatchSrf
別のサーフェスエッジと連続性があるようにサーフェスエッジを調整します。

MatchSrf、複数マッチング
マッチングするエッジを1つ以上選択できます。

MergeSrf
2つのサーフェスをトリムされていないエッジでマージします。

RefitTrim
トリムされたサーフェスのエッジをトリムされていないエッジで置き換えます。

ConnectSrf
2つのサーフェスをそれらが交差する場所まで延長またはトリムします。

Symmetry
曲線またはサーフェスのコピーを連続性を用いてミラーします。

TweenSurfaces
2つの入力サーフェスの間に中間のサーフェスを作成します。

Rebuild
曲線、サーフェス、そして押し出しオブジェクトの構造を、指定された次数と制御点の数を持つように変更します。

RebuildUV
uまたはv方向に次数3と指定された制御点の数で選択されたサーフェスを再構築します。

FitSrf
サーフェスの制御点の数を減らします。

ChangeDegree
ChangeDegreeコマンドは、ノット構造を同じに保ちながらノットスパン間の制御点を追加または削除することで曲線やサーフェスを定義する多項式の次数を変更します。

RebuildEdges
サーフェスエッジをサーフェスに戻します。

Untrim
トリムされたサーフェスからトリム曲線を取り除きます。

UnTrim、トリムオブジェクトを維持
トリム曲線と結合サーフェスをトリムオブジェクトを維持しながら取り除きます。

UntrimAll
選択したサーフェスの内側(穴)と外側のトリムを一度に解除します。

SplitRefitSurface 
曲線を使用してサーフェスを分割し、分割操作から生じたエッジが2つのサーフェスのトリムされていないエッジになるように2つの部分を再フィットします。

ShrinkTrimmedSrf
トリムされていない基底のサーフェスをトリム境界線近くまで縮小します。

ShrinkTrimmedSrfToEdge
トリムされていない基底のサーフェスをできる限りトリム境界線近くまで縮小します。

MakeUniform
オブジェクトの制御点の位置を変えずにノットベクトルを一様化します。

MakeUniformUV
uまたはV方向にサーフェスのノットを一様にします。

MakePeriodic
曲線またはサーフェスの始点/終点からキンクを取り除きます。

MakeNonPeriodic
曲線またはサーフェスの始点/終点にキンクを挿入します。

SrfSeam
閉じたサーフェスの開始エッジと終了エッジが合う部分の位置を変更します。

ReplaceEdge
選択されたサーフェスエッジのトリムを解除し、エッジを再トリムします。

UnrollSrf
1方向の曲率でサーフェスまたはポリサーフェスを平面サーフェスに展開します。

FlattenSrf
作業平面にサーフェスエッジを投影し、平面曲線を作成します。

Smash
1方向の曲率に制限されずにサーフェスを展開します。

Squish
可展ではない(2方向に湾曲のある)3DメッシュまたはNURBSサーフェスを、平らな2Dパターンに平坦化します。

SquishBack
曲線やサーフェスを元のスクイッシュされた3D形状にもどします。

EndBulge
曲線の形状をその端点で、またはサーフェスの形状をその非トリムエッジ近くで調整します。

DivideAlongCreases
サーフェスを折り目(キンク)で分割します。

DivideAlongCreases、接点で分割
サーフェスをクリース(折れ目)または接点で分割し、別々の構成部分に分離します。

RemoveMultiKnot
曲線やサーフェスから多重ノットを取り除きます。

CurvatureGraph
曲線やサーフェスの曲率を図(グラフ)を用いて評価します。

CurvatureGraphOff
曲率図(グラフ)の表示をオフにします。

ShowDir
方向分析コントロールを開き、曲線、サーフェス、ポリサーフェスの方向分析をオンにします。

ShowDirOff
方向分析コントロールを閉じ、方向分析をオフにします。

Flip
曲線サーフェス、またはメッシュの法線方向を反転します。

EdgeContinuity
細線マークを使用して、エッジのペア間の距離、接線、そして曲率偏差を視覚化します。