オブジェクトや距離を作業平面のx方向にスケール縮小します。
オブジェクトや距離をワールドのx方向にスケール縮小します。
オブジェクトや距離を作業平面のy方向にスケール縮小します。
オブジェクトや距離をワールドのy方向にスケール縮小します。
オブジェクトや距離を作業平面のz方向にスケール縮小します。
オブジェクトや距離をワールドのz方向にスケール縮小します。
ドラッグが平行になる平面オブジェクトを指定します。
リンク先: ドラッグモードツールバー
オブジェクトのドラッグ量をマウスの移動の割合として設定し、ドラッグ移動速度をコントロールします。
オブジェクトや距離を作業平面のx方向にスケール拡大します。
オブジェクトや距離をワールドのx方向にスケール拡大します。
オブジェクトや距離を作業平面のy方向にスケール拡大します。
オブジェクトや距離をワールドのy方向にスケール拡大します。
オブジェクトや距離を作業平面のz方向にスケール拡大します。
オブジェクトや距離をワールドのz方向にスケール拡大します。
選択されたオブジェクトにガムボールウィジェットを表示し、ガムボールの原点を中心に、移動、スケール、回転の変形が簡単に行えるようにします。
曲線またはサーフェスにノットを追加します。
曲線に編集点を追加します。
作業平面の正のx方向に1単位移動します。
ワールドの正のx方向に1単位移動します。
作業平面の負のx方向に1単位移動します。
ワールドの負のx方向に1単位移動します。
作業平面の正のy方向に1単位移動します。
ワールドの正のy方向に1単位移動します。
作業平面の負のy方向に1単位移動します。
ワールドの負のy方向に1単位移動します。
作業平面の正のz方向に1単位移動します。
ワールドの正のz方向に1単位移動します。
作業平面の負のz方向に1単位移動します。
ワールドの負のz方向に1単位移動します。
ナッジオプションをUVNに設定します。
ナッジオプションを作業平面に設定します。
曲線またはサーフェスから指定のノットを削除します。
ビューポートを不透明なシェーディングモードに設定します。
リンク先: 表示ツールバー
ビューポート表示をシェーディングされていないワイヤフレームに設定します。
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