有機ツールバー

X軸に沿って縮小
オブジェクトや距離を作業平面のx方向にスケール縮小します。

ワールドX軸に沿って縮小
オブジェクトや距離をワールドのx方向にスケール縮小します。

Y軸に沿って縮小
オブジェクトや距離を作業平面のy方向にスケール縮小します。

ワールドY軸に沿って縮小
オブジェクトや距離をワールドのy方向にスケール縮小します。

Z軸に沿って縮小
オブジェクトや距離を作業平面のz方向にスケール縮小します。

ワールドZ軸に沿って縮小
オブジェクトや距離をワールドのz方向にスケール縮小します。

DragMode
ドラッグが平行になる平面オブジェクトを指定します。
リンク先: ドラッグモードツールバー

DragStrength
オブジェクトのドラッグ量をマウスの移動の割合として設定し、ドラッグ移動速度をコントロールします。

X軸に沿って拡大
オブジェクトや距離を作業平面のx方向にスケール拡大します。

ワールドX軸に沿って拡大
オブジェクトや距離をワールドのx方向にスケール拡大します。

Y軸に沿って拡大
オブジェクトや距離を作業平面のy方向にスケール拡大します。

ワールドY軸に沿って拡大
オブジェクトや距離をワールドのy方向にスケール拡大します。

Z軸に沿って拡大
オブジェクトや距離を作業平面のz方向にスケール拡大します。

ワールドZ軸に沿って拡大
オブジェクトや距離をワールドのz方向にスケール拡大します。

Gumball
選択されたオブジェクトにガムボールウィジェットを表示し、ガムボールの原点を中心に、移動、スケール、回転の変形が簡単に行えるようにします。

InsertKnot
曲線またはサーフェスにノットを追加します。

InsertEditPoint
曲線に編集点を追加します。

Move X+方向
作業平面の正のx方向に1単位移動します。

Move ワールドX+方向
ワールドの正のx方向に1単位移動します。

Move X-方向
作業平面の負のx方向に1単位移動します。

Move ワールドX-方向
ワールドの負のx方向に1単位移動します。

Move Y+方向
作業平面の正のy方向に1単位移動します。

Move ワールドY+方向
ワールドの正のy方向に1単位移動します。

Move Y-方向
作業平面の負のy方向に1単位移動します。

Move ワールドY-方向
ワールドの負のy方向に1単位移動します。

Move Z+方向
作業平面の正のz方向に1単位移動します。

Move ワールドZ+方向
ワールドの正のz方向に1単位移動します。

Move Z-方向
作業平面の負のz方向に1単位移動します。

Move ワールドZ-方向
ワールドの負のz方向に1単位移動します。

ナッジ UVN
ナッジオプションをUVNに設定します。

ナッジ CPlane
ナッジオプションを作業平面に設定します。

RemoveKnot
曲線またはサーフェスから指定のノットを削除します。

シェーディングビューポート表示モード
ビューポートを不透明なシェーディングモードに設定します。
リンク先: 表示ツールバー

ワイヤフレームビューポート表示モード
ビューポート表示をシェーディングされていないワイヤフレームに設定します。