Usare materiali e texture
Un materiale definisce le impostazioni di colore, rifinitura, trasparenza, texture e rilievo da usare con il motore di rendering di Rhino.
Nota
- I materiali possono essere trascinati e rilasciati sui controlli dei Materiali, delle Texture e degli Ambienti.
- I colori e le texture possono essere trascinati dal campione di colore e rilasciati su qualsiasi altro campione di colore o controllo dei pannelli Materiali, Texture o Ambienti.
Usare i materiali
![](../image/command_icons/materialeditor.png)
Materiali
Apri o chiudi il pannello Materiali.
![](../image/command_icons/propertiespage_material.png)
PaginaProprieta, Materiale
Modifica le proprietà dei materiali dell'oggetto selezionato.
Applicare e mappare le texture
![](../image/command_icons/textures.png)
Texture
Apri o chiudi il pannello Texture.
Mappatura texture
Gestisce il canale, il tipo di mappatura, la visualizzazione dei widget di mappatura.
![](../image/command_icons/uveditor.png)
EditorUV
Proietta le coordinate texture dell'oggetto selezionato sulla regione di spazio specificata.
![](../image/command_icons/unwrap.png)
Srotola
Proietta le coordinate texture di mappatura delle superfici e la texture assegnata ad un oggetto sul piano xy del sistema di riferimento assoluto.
![](../image/command_icons/properties.png)
Proprietà
Apri il pannello Proprietà.
![](../image/command_icons/mappingwidget.png)
WidgetMappatura
Attiva i widget di mappatura texture.
![](../image/command_icons/applyboxmapping.png)
ApplicaMappaturaParallelepipeda
Applica un canale di mappatura texture parallelepipeda ad un oggetto.
![](../image/command_icons/applycustommapping.png)
ApplicaMappaturaPersonalizzata
Applica un canale di mappatura texture personalizzata ad un oggetto.
![](../image/command_icons/applycylindricalmapping.png)
ApplicaMappaturaCilindrica
Applica un canale di mappatura texture cilindrica ad un oggetto.
![](../image/command_icons/applyplanarmapping.png)
ApplicaMappaturaPiana
Aggiungi un canale di mappatura texture planare ad un oggetto.
![](../image/command_icons/applysphericalmapping.png)
ApplicaMappaturaSferica
Applica un canale di mappatura texture sferica ad un oggetto.
![](../image/command_icons/applysurfacemapping.png)
ApplicaMappaturaSuperficie
Applica un canale di mappatura texture di tipo superficie ad un oggetto.
![](../image/command_icons/matchmapping.png)
UguagliaMappatura
Cambia le proprietà di mappatura texture di un oggetto in modo tale che coincidano con quelle di un altro oggetto.
![](../image/command_icons/clearallmeshes.png)
AzzeraTutteLeMesh
Elimina le mesh di rendering e di analisi.